Nazistas demoníacos de volta e outras novidades no Brutal Doom v20b

Outro dia, nós informamos na nossa página sobre Doom e humor no Facebook, que o SGtMarkIV prometeu que aqueles nazistas demoníacos das versões anteriores do Brutal Doom estariam de volta no Mapa 31 do Doom 2 (se usado com este mod, é claro). Daí, hoje, ele fez um vídeo mostrando algumas das outras novidades que […] [Acesse a descrição completa]

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Outro dia, nós informamos na nossa página sobre Doom e humor no Facebook, que o SGtMarkIV prometeu que aqueles nazistas demoníacos das versões anteriores do Brutal Doom estariam de volta no Mapa 31 do Doom 2 (se usado com este mod, é claro).

Daí, hoje, ele fez um vídeo mostrando algumas das outras novidades que virá neste update do Brutal Doom v20, que deve sair no mês que vem. Neste vídeo ele mostra, além dos novos nazistas que vão entrar no lugar daqueles nazistas azuis do Mapa 31 e 32 (os Wolfenstein SS), o novos inimigos em alguns WADs e novos CVARS, que são variáveis que você desliga e liga no jogo (usando o console de engines como Zandronum ou GZDoom), afim de melhorar a performance ou evitar alguns bugs que podem aparecer em alguns mapas.

As mudanças que ele listou neste vídeo são:

  1. Em primeiro lugar, ele adicionou um script que detecta se o jogador está jogando o mapa 31 do Doom 2, e retorna com os nazistas demoníacos do Brutal Doom e algumas outras coisas, como as decorações do Wolf3D e uma nova arma secreta que ele não quis mostrar no momento.
  2. Ele também atualizou as sprites de mira da MP40 e melhorou a taxa de tiro, para ficar próxima a de uma MP40 real.
  3. Os novos nazistas também podem mirar para baixo e atirar enquanto se movem.
  4. O script também detecta se outros WADs usam substitutos do Wolfenstein SS. Por exemplo, no WAD A.L.T., os guardas foram substituídos por marines desonestos, que vão dar risada da sua cara se te matarem, e a fase tem algumas coisas modernizadas, como nuvens se movendo fora da aeronave e sons ambientes de cabines.
  5. E os marines malignos do DEHACKED com rifles de plasma do Schyte 2 também foram atualizados.
  6. Foi adicionado um CVAR que permite ao jogador a desabilitar decorações personalizadas, como tochas. Isto pode ajudar na performance em computadores lentos. Isto é especialmente útil em WADS que usam decorações customizadas, como o Epic 2, que acaba ficando zuado com as novas decorações do Brutal Doom.
  7. Ele também adicionou um CVAR que permite a você a desativar a física da alça da escopeta (conhecida como testículos da escopeta). Era para ter sido adicionado isso na v20, mas ele disse que estava sem tempo.

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Vídeo adicionado em: 1 de julho de 2015

Categoria(s): Vídeos

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Canal: SGtMarkIV

Acessado: 124 vezes.

Duração: 04:43

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