O round 18 do Mestre do StarCraft, chamado de Round 18: Stim Micro, na versão em inglês, também vai exigir um pouco da sua capacidade de micrar, e portanto, de coordenação motora. Mas não é nenhum bicho de sete cabeças. Você tem que saber as horas de usar o Stimpack (esteróide) e ao mesmo tempo […] [Acesse a descrição completa]
O round 18 do Mestre do StarCraft, chamado de Round 18: Stim Micro, na versão em inglês, também vai exigir um pouco da sua capacidade de micrar, e portanto, de coordenação motora.
Mas não é nenhum bicho de sete cabeças. Você tem que saber as horas de usar o Stimpack (esteróide) e ao mesmo tempo fugir do fanáticu (zealot), sem esgotar toda sua energia e sem levar dano, pra não morrer prematuramente, visto que os esteróides tiram H.P. dos marines (soldados).
Movimente e pare nas horas certas, uma hora você vai pegar a noção da distância onde deve parar e fugir do zealot, e vai vencer naturalmente.
É um outro bom round pra aprender a micrar em melee ou na ladder.
Note que este vídeo foi gravado com a versão do StarCraft II atualizada em meados de 2012. Pode ser que as mudanças que o jogo sofreu desde então alterem as táticas e as estratégias ensinadas aqui, em menor ou maior grau.
Vídeo adicionado em: 13 de abril de 2012
Categoria(s): Dicas e soluções, Vídeos
Tags: Achievements, Em revisão, Gameplay, Mestre do StarCraft, StarCraft 2, StarCraft Master
Canal: Old Miser
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Duração: 00:46