Esta é uma experiência para testar a física de penetração de projéteis (balas) em paredes ou muros conduzido no Brütal Doom v20. É uma característica similar ao que acontece no Counter-Strike que vai estar disponível nesta nova versão do MOD, programada para ser lançada dia 5 de julho (estamos na expectativa). As balas do rifle […] [Acesse a descrição completa]
Esta é uma experiência para testar a física de penetração de projéteis (balas) em paredes ou muros conduzido no Brütal Doom v20. É uma característica similar ao que acontece no Counter-Strike que vai estar disponível nesta nova versão do MOD, programada para ser lançada dia 5 de julho (estamos na expectativa).
As balas do rifle e da Minigun e os mísseis podem penetrar muralhas finas e portas que tem 24 pixels de largura. Infelizmente, devido às limitações da engine do Doom, não é possível detectar do que a parede é feita, então os projéteis podem penetrar qualquer material.
Também, devido às limitações da engine, apenas muros podem ser perfurados. Muros e pisos ficam imunes.
Os zumbis podem ficar sabendo que você está atirando através da parede e podem atirar de volta, embora as balas que perfuram as paredes apenas apliquem 50% do dano, para evitar que esta funcionalidade vire OP.
O SGtMarkIV disse também que vai fazer disso uma opção. Ou seja, o jogador pode ligar e desligar se quiser, provavelmente desligado por padrão.
E, como vocês poderão ouvir, tem barulhos de pegadas, que também podem ser ligados ou desligados se o jogador desejar. Tá parecendo até as pegadas do Minecraft.
Vídeo adicionado em: 10 de maio de 2015
Categoria(s): Vídeos
Tags: Brutal Doom, Doom
Canal: SGtMarkIV
Acessado: 174 vezes.
Duração: 03:56