24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e […] [Acesse a descrição completa]
Descrição completa
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64.
Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno (Map 10 – The Bleeding).
Ele deu uma garibada no gore, mudou uns sons e adicionou vários outros monstros, desde o último vídeo que ele fez a respeito. Agora, o Zombieman realmente carrega uma pistola e o Shotgunguy tem uma animação ao carregar a escopeta, depois que ele atira. No vídeo, você poderá ver os novos Spectres, Nightmare Imps e alguns monstros do jogo final, como o Revenant e o Chaingunguy.
Observações
- A reflexão da água ainda não foi completada;
- A Spider Mastermind que mostra no fim do jogo é apenas um placeholder (algo temporário para marcar o lugar);
- O vídeo estava no Ultra-Violence;
- O wad ainda não tem download disponível. Ainda está nos estágios bem iniciais de desenvolvimento (WIP).
- Ele está querendo soltar a primeira versão em setembro deste ano;
- O mod vai ter suporte para multiplayer.
Enquanto o Brutal Doom 64 não sai, você pode ir conferindo:
Vídeo adicionado em: 29 de julho de 2016
Categoria(s): Vídeos
Tags: Brutal Doom, Doom 64, Em revisão
Canal: SGtMarkIV
Acessado: 259 vezes.
Duração: 24:06
Adicionado por: LichKing