Alternate Quake Music Pack é uma compilação de músicas que substituem as originais do Quake feita para evitar que criadores de conteúdo tenham problemas com 'propriedade intelectual' e pra quem tem o game sem a OST.
Alternate Quake Music Pack é uma compilação de músicas criada para streamers e outros criadores de conteúdo jogarem o Quake sem problemas com “propriedade intelectual” que podem ser causados por conta da trilha sonora original deste clássico FPS.
Montado por Greenwood, o pacote traz 10 músicas que realmente tem muita cara de Quake e todas são livres (open source) ou tem permissão do compositor para serem usadas ao jogar. Claro, serve também pra quem tem o game sem a OST.
Abaixo, você vai pode ter uma palhinha das músicas presentes no pacote:
Acima, temos o 14ª episódio das Combinações do Alberto, onde misturei os mods doom2’s map01 quakestyle, BloomBoost, Vanilla Doom 3D Models for Doom I & II, QC: Doom Edition v2.7, SBrightmaps, Doom Liquid textures pack v5.0 e Tilt++ v1.65. O plano era usar o Doom Ambient Pack, porém deu copyright e daí substitui a BGM por uma do Alternate Quake Music Pack (Yss Éskiuth, de Immorpher). Além disso, o QC:DE já usa uma música do pacote, a Slipgate, do Markie Music, a qual também toca no vídeo.
Na playlist anterior constam todas as músicas do Alternate Quake Music Pack que consegui achar no YouTube.
Faixa/Canção Compositor(es) 02. Slipgate Markie Music 03. EoE intermission Markie Music 04. Yss Éskiuth Immorpher 05. Gwam Swolíst Immorpher 06. Feedback AlekswithaK 07. Thia Whythdyi Immorpher 08. Deeper Outside, pt 1 Verbum Mentis 09. Lingering Repetitive Agony Verbum Mentis 10. Architects of Enmity AlekswithaK 11. Scratch my surface Verbum Mentis
Atenção: faça backup da sua instalação do Quake original antes de instalar o pacote, especialmente se você tiver as músicas originais. Não nos responsabilizamos por nenhuma perda de dados que possa ocorrer.
Atualização: o Alternate Quake Music Pack funciona de boa no relançamento de 2021 do Quake, e o procedimento é exatamente o mesmo.
Para usar essas trilhas no Quake, o procedimento é muito simples: dentro da pasta desse jogo, tem um subdiretório chamado ID1
. Basta então pegar a pasta music que vem no Alternate Quake Music Pack e copiar neste subdiretório. Vai ficar tipo assim: Quake/ID1/music
(com as canções dentro da music
).
Pra voltar com as músicas originais, se as tiver, basta copiá-las de volta à pasta music
. Lembrando novamente de fazer backup antes de instalar o Alternate Quake Music.
Note que as cançòes estão no formato .OGG, então os usuários de Mark V terão que convertê-las para MP3.
Tem várias formas de usar essas músicas no Doom clássico (com uso de source ports) também, o que pode ser útil para mods com temática de Quake ou que contam com uma ambientação gótica/industrial/lovecraftiana etc.
Vou ensinar a mais prática:
Abaixo, tem a segunda forma mais prática:
track05.ogg
para D_RUNNIN.ogg
.D_RUNNIN.ogg
) no ZDL no campo onde se carrega os PWADs (“External Files”). Deixe-a por último na fila, pra evitar que seja sobrescrita por eventuais trilhas sonoras presentes em outros mods que você tenha colocado junto.
O link de download deste post leva a um tópico do fórum Func_Msgboard postado pelo organizador do Alternate Quake Music Pack, o Greenwood. Pra baixar, basta clicar no link depois do “Get it here:” da primeira reply. Tem o poster também logo embaixo para download, se quiser.
No tópico, tem comentários e mais informações também.
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