Alternate Quake Music Pack
Alternate Quake Music Pack é uma compilação de músicas que substituem as originais do Quake feita para evitar que criadores de conteúdo tenham problemas com 'propriedade intelectual' e pra quem tem o game sem a OST.
Alternate Quake Music Pack é uma compilação de músicas criada para streamers e outros criadores de conteúdo jogarem o Quake sem problemas com “propriedade intelectual” que podem ser causados por conta da trilha sonora original deste clássico FPS.
Montado por Greenwood, o pacote traz 10 músicas que realmente tem muita cara de Quake e todas são livres (open source) ou tem permissão do compositor para serem usadas ao jogar. Claro, serve também pra quem tem o game sem a OST.
Vídeos
Abaixo, você vai pode ter uma palhinha das músicas presentes no pacote:
Acima, temos o 14ª episódio das Combinações do Alberto, onde misturei os mods doom2’s map01 quakestyle, BloomBoost, Vanilla Doom 3D Models for Doom I & II, QC: Doom Edition v2.7, SBrightmaps, Doom Liquid textures pack v5.0 e Tilt++ v1.65. O plano era usar o Doom Ambient Pack, porém deu copyright e daí substitui a BGM por uma do Alternate Quake Music Pack (Yss Éskiuth, de Immorpher). Além disso, o QC:DE já usa uma música do pacote, a Slipgate, do Markie Music, a qual também toca no vídeo.
Na playlist anterior constam todas as músicas do Alternate Quake Music Pack que consegui achar no YouTube.
Músicas do pacote
Faixa/Canção Compositor(es) 02. Slipgate Markie Music 03. EoE intermission Markie Music 04. Yss Éskiuth Immorpher 05. Gwam Swolíst Immorpher 06. Feedback AlekswithaK 07. Thia Whythdyi Immorpher 08. Deeper Outside, pt 1 Verbum Mentis 09. Lingering Repetitive Agony Verbum Mentis 10. Architects of Enmity AlekswithaK 11. Scratch my surface Verbum Mentis
Instalação/utilização
Atenção: faça backup da sua instalação do Quake original antes de instalar o pacote, especialmente se você tiver as músicas originais. Não nos responsabilizamos por nenhuma perda de dados que possa ocorrer.
Atualização: o Alternate Quake Music Pack funciona de boa no relançamento de 2021 do Quake, e o procedimento é exatamente o mesmo.
Para usar essas trilhas no Quake, o procedimento é muito simples: dentro da pasta desse jogo, tem um subdiretório chamado ID1
. Basta então pegar a pasta music que vem no Alternate Quake Music Pack e copiar neste subdiretório. Vai ficar tipo assim: Quake/ID1/music
(com as canções dentro da music
).
Pra voltar com as músicas originais, se as tiver, basta copiá-las de volta à pasta music
. Lembrando novamente de fazer backup antes de instalar o Alternate Quake Music.
Note que as cançòes estão no formato .OGG, então os usuários de Mark V terão que convertê-las para MP3.
Como usar as músicas no Doom
Tem várias formas de usar essas músicas no Doom clássico (com uso de source ports) também, o que pode ser útil para mods com temática de Quake ou que contam com uma ambientação gótica/industrial/lovecraftiana etc.
Vou ensinar a mais prática:
- Baixe e use o Alternate Quake Music Pack Jukebox com algum port compatível.
- Fim.
Abaixo, tem a segunda forma mais prática:
- Baixe o pacote.
- Pegue o ZDL e aprenda como usá-lo (não é difícil).
- O Alternate Quake Music Pack tem algumas músicas que não tocam em ports desatualizados. Pegue então o GZDoom 4.5.0 ou o ZDoom 2.8.1, que foram os que não notei nenhum problema na reprodução das músicas.
- Confira aqui (Doom/The Ultimate Doom) e/ou aqui (Doom II) o nome do arquivo (lump) original da música usada na fase tal que você quer substituir a BGM.
- Renomeie o arquivo do pacote para o lump correspondente. Por exemplo, se quiser tocar a Immorpher – Gwam Swolíst no Mapa 01 do Doom II, renomeie o
track05.ogg
paraD_RUNNIN.ogg
. - Carregue a música renomeada (no nosso exemplo,
D_RUNNIN.ogg
) no ZDL no campo onde se carrega os PWADs (“External Files”). Deixe-a por último na fila, pra evitar que seja sobrescrita por eventuais trilhas sonoras presentes em outros mods que você tenha colocado junto. - Clique “Launch”.
- Se fizer certo, vai dar certo.
Notas
- Este procedimento serve para outras músicas também, não apenas as do Alternate Quake Music Pack, mas vai depender do port avançado usado oferecer suporte para o formato da música desejada.
- Em tese, dá pra meter pelo menos algumas essas músicas em seus mods também, porém não sei quais delas tem permissão para esse tipo de uso. Melhor contactar o autor e ver se rola.
- Você pode também desligar a música do jogo, deixar só os efeitos sonoros, e deixar tocando o pacote em loop com um reprodutor qualquer de músicas com suporte a .OGG. Esse é um método alternativo para aqueles absolutos incompetentes com QI de dois dígitos que não conseguem fazer um procedimento tão simples.
Sobre o download
O link de download deste post leva a um tópico do fórum Func_Msgboard postado pelo organizador do Alternate Quake Music Pack, o Greenwood. Pra baixar, basta clicar no link depois do “Get it here:” da primeira reply. Tem o poster também logo embaixo para download, se quiser.
No tópico, tem comentários e mais informações também.
Mais informações e Quake
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Greenwood
- Tamanho: 39,9 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Open Source/Grátis
- Categoria: Músicas
- Tags: Em revisão, Mod para Quake, Quake (Série)
- Adicionado por: LichKing
- Acessos: 625
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