Strife
Todas as nossas 9 publicações marcadas com Strife ou sobre este assunto.
Principais ferramentas para criar mods e mapas para Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Strife, Chex Quest, Hacx etc. Com os downloads para obtê-los e também links onde podem ser encontradas mais informações sobre modding.
Publicado em: 5 de agosto de 2024
Abysm: Dawn of Innocence é uma conversão total de action-adventure para Doom II inspirada em Diablo, Dark Souls, Hexen, Strife e outros. Traz novas armas, monstros, mapas e um sistema de progressão de fases por hub.
Publicado em: 16 de setembro de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Jazzmaster9 | Licença: Livre (CC BY-NC 4.0)
Skulltag é um port avançado do Doom criado por Brad Carney (Carnevil) que foca em proporcionar um gameplay multiplayer geralmente descrito como um híbrido entre Quake III Arena e o próprio Doom.
Publicado em: 19 de fevereiro de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Carnevil | Licença: Doom Source License
LZDoom é um port avançado do Doom que combina o renderizador GL antigo com funcionalidades mais novas, sendo uma opção para quem tem hardware velho, mas quer rodar mods mais novos.
Publicado em: 8 de maio de 2019 | Desenvolvedor/Distribuidor: drfrag | Licença: Open Source
Æons of Death (ou Aeons of Death) é um mod para Doom criado pelo AEoD Team que compila elementos de vários outros games, como Heretic, Hexen, Quake e até alguns RPGs da série Might & Magic.
Publicado em: 12 de maio de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: DBThanatos | Licença: Grátis
Chocolate Doom é um port avançado do Doom que objetiva reproduzir fielmente a experiência do Doom original, tal qual como rodava no saudoso MS-DOS, mas no Windows ou outros sistemas operacionais modernos.
Publicado em: 30 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Fraggle | Licença: Open Source
Zandronum é um port avançado do Doom focado em uma experiência multiplayer modernizada, oferecendo novos modos de game, compatível com todos os jogos que compartilham a engine id Tech do Doom clássico.
Publicado em: 29 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Torr Samaho & Zandronum Team | Licença: Open Source
Derivado do ZDoom, o GZDoom é um port avançado capaz de rodar qualquer jogo tenha sido criado com base no engine original do Doom, além de seus mods, proporcionando também inúmeras funcionalidades totalmente novas.
Publicado em: 23 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Graf Zahl | Licença: Open Source
ZDoom é um avanço do código original do Doom que permite várias funções inexistentes no engine original do clássico FPS, como olhar pra cima, pra baixo, saltar, jogar em alta resolução, multiplayer via internet etc.
Publicado em: 9 de dezembro de 2008 | Desenvolvedor/Distribuidor: Graf Zahl | Licença: Open Source