StarCraft 2
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No Round 23: Cloaked Banshee (em inglês) do Mestre do StarCraft, você aprende uma coisa muito interessante com o Ghost (Fantasma), que a sua habilidade especial EMP (Munição PEM) é capaz de tirar a invisibilidade de unidades como o Banshee (Vudu). Só que quando uma banshee está invisível, você tem que saber onde mirar direitinho: no caminho um pouco a […]
Publicado em: 24 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Mais um round cheio de banelings (tatu bombas) no Mestre do StarCraft, o Round 22: Bane vs. Bane (em inglês). É o seguinte, você deve usar grupos (ctrl + alguma tecla numérica). Antes de clicar para começar a rodada (a não ser que você tiver uma velocidade super humana), faça dois grupos: grupo 1 com todas a unidades, e o […]
Publicado em: 19 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Round 21 – So Many Banelings é o nome em inglês desta rodada do Mestre do StarCraft. Ela é meio complicada, pois demanda muito timing e micro (coordenação motora). Você tem 7 zealots (fanáticus) e tem uma rapa de banelings (tatu-bombas) atrás das suas unidades. Não existe receita de bolo nesta rodada, a única coisa que deve ser feita é, […]
Publicado em: 18 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
A vigésima rodada do Mestre do StarCraft, chamado de Round 20: Blink Train no StarCraft 2 em inglês, se trata justamente do que o seu título diz: um treinamento de como usar a habilidade translocar (blink) dos tormentos (stalkers). A rodada tem tempo para se concluir, portanto você vai ter que ser rápido, dividindo seus stalkers em 3 grupos menores […]
Publicado em: 17 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
A rodada 19 do Mestre do StarCraft, chamada na versão em inglês de Round 19 – Prismatic Beam, é o seguinte: Você comanda uma Void (Destruidora) e tem que destruir uma Turret terran. Não representa muito desafio, mas é legal, pois ensina uma característica única do ataque desta unidade: o dano do seu raio aumenta quando concentrado. Para vencer então, […]
Publicado em: 16 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
O round 18 do Mestre do StarCraft, chamado de Round 18: Stim Micro, na versão em inglês, também vai exigir um pouco da sua capacidade de micrar, e portanto, de coordenação motora. Mas não é nenhum bicho de sete cabeças. Você tem que saber as horas de usar o Stimpack (esteróide) e ao mesmo tempo fugir do fanáticu (zealot), sem […]
Publicado em: 13 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
A rodada 17 do Mestre do StarCraft, que na versão em inglês é chamada de “Round 17 – SCV Good to Go”, é bem tranquila de passar, se você souber da característica especial do SCV (VCE) e de qualquer outra unidade trabalhadora do game, de sair fora de qualquer cerco inimigo, se mandado colher mineral. Com este comando, ele meio […]
Publicado em: 12 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Neste round do Mestre do StarCraft, chamado na versão em inglês de Fungal Death, você começa a experimentar um pouco do desafio que está ainda por vir neste mod da Blizzard. Você tem dois infestadores contra 9 zealots (fanáticus). Para vencer, você tem que utilizar as habilidades especiais dos infestadores, o fungal growth (crescimento fúngico, desgraça de tradução) e os […]
Publicado em: 11 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Este round do Mestre do StarCraft (Round 15: Round 15 – Force Field Smash) exige um timing mais ou menos preciso para evitar perdas massivas de suas tropas, perdendo, assim, a rodada. O segredo consiste em aproveitar uma característica especial do Archon (Arconte), que é capaz de dissipar os campos de forca dos sentries (sentinelas). Então, você já deve comecar […]
Publicado em: 10 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Este vídeo guia do Mestre do StarCraft (StarCraft Master) ensina como vencer a rodada 14: Cercar Campo De Força (Round 14: Force Field Surround). Não tem uma receita de bolo, mas tem como ganhar.
Publicado em: 9 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
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