RPG Maker XP
Todas as nossas 203 publicações marcadas com RPG Maker XP ou sobre este assunto.
Lives System é um script para o RPG Maker XP que adiciona um sistema de vidas num game ou projeto deste maker. O script foi desenvolvido por Constance, e pode ser pego logo abaixo:
Publicado em: 17 de junho de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: Constance
Hoje vamos disponibilizar um minigame feito no RPG Maker XP criado para demonstrar o script do KGC, OverDrive. Basicamente, ele adiciona um contador (semelhante aqueles medidores de combo dos jogos de luta) nas batalhas, que permite o herói a utilizar um skill especial. Pode ser bem interessante pro seu projeto.
Publicado em: 12 de junho de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: KGC | Licença: Grátis
Lightning Dogder é um script desenvolvido por SephirothSpawn e é demonstrado num minigame de mesmo nome. O script é para o RPG Maker XP e precisa do SDK (basta adicionar o código logo acima do Main e abaixo do SDK). Ele pode ser personalizado e demais configurações e detalhes estão nos comentários do script, logo abaixo:
Publicado em: 7 de junho de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Grátis
Hoje vamos publicar um artigo/tutorial, feito por Marcelo Cavaco, que é a versão 2.0 deste script: Experiência No Uso De Armas 2.0. Como a versão anterior, o texto ensina como o maker pode adicionar algumas funcionalidades a este, mais especificamente, este script cria um esquema de evolução das armas. Ah, este tuto é para o RPG Maker XP.
Publicado em: 13 de maio de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: Marcelo Cavaco
Learn Skills From Items é um script para o RPG Maker XP desenvolvido SephirothSpawn para permitir que seus personagens aprendam skills (habilidades) através do uso de items. Você pode definir skills diferentes, de itens diferentes, e em diferentes vezes que forem usados. O script é facilmente instalado e pode ser personalizado. Instalação Para instalar, coloque o script abaixo do SDK […]
Publicado em: 8 de maio de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn
Kingdom Hearts Battle System é um sistema de batalha para o RPG Maker XP desenvolvido SephirothSpawn baseado em um outro Battle System do Near Fantastica, o Squad Battle System. Esta versão foi traduzida para o português, e parece que ficou muito boa! Baixe a demo para ter uma noção melhor deste C.B.S. e pegar os códigos necessários. Se tiver algum […]
Publicado em: 2 de maio de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Grátis
Keyword Encyclopedia é um script desenvolvido por SephirothSpawn para o RPG Maker XP que foi projetado para permitir ao desenvolvedor de um game/projeto definir Keywords e descrições para palavras. Qualquer coisa que você colocar na janela de mensagem muda de uma cor para a cor definida. Leia os comentários no script para ver as instruções de personalização. Este script precisa […]
Publicado em: 23 de abril de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn
Seperate Items For Actors é um script que o SephirothSpawn fez a pedidos para Katzbalger a pedidos. O Seperate Items For Actors precisa do Standard Development Kit para funcionar, e deve ser adicionado acima do Main. Veja a demo, disponível para download, para entender melhor o script.
Publicado em: 5 de abril de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn
Item Detail View Script v1.1 é um script para o RPG Maker XP que permite mostrar mais detalhes sobre os itens do seu inventório. Os detalhes dos itens aparecem quando você pressiona a tecla [SHIFT], com o cursor sobre o item desejado. Os detalhes são editados e colocados na pasta “Data”, nos arquivos Item_Detail.rxdata, Weapon_Detail.rxdata e Armor_Detail.rxdata, sendo, respectivamente, os […]
Publicado em: 26 de março de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: Jackatrades | Licença: Grátis
O Keyboard Input Module (Módulo de Entrada de Teclado) foi desenvolvido pelo Near Fantastica para cuncionar como o Módulo de Entrada padrão no RPG Maker XP. Ele é melhor que os outros métodos similares, porque a tecla testada não é removida da lista, assim você pode testar a mesma tecla, várias vezes no mesmo loop. O Keyboard Input Module é […]
Publicado em: 18 de março de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: Near Fantastica
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