Pacote de monstros (Doom)

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Monster DS

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Monster DS é um mod para Doom que substitui todos os monstros deste FPS por alienígenas inspirados em Aliens, The Thing e, principalmente, Dead Space.

MMDoom

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MMDoom é um mod que substitui todos os demônios e zumbis do Doom por monstros míticos e de fantasia medieval do Might and Magic (VI ao VIII) e Heroes of Might and Magic III. O barril também é substituído.

Night-Duke Monsters

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Night-Duke Monsters é um mod que substitui todos os demônios do Doom pelos alienígenas e porquinhos do Duke Nukem 3D, que vêm com seus visuais, efeitos sonoros e comportamentos.

Hell’s Christmas

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Hell's Christmas é um mod pra Doom que traz variações dos monstros originais em estilo festa de Natal, com stats novos e comportamentos diferentes e avançados.

Gothic Skins for Doom

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Gothic Skins for Doom é um mod para Doom que traz monstros, armas e pick-ups de natureza gótica, sem alterar nada na jogabilidade, "em um único pacote macabro".

Punisher Monster Replacer

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Punisher Monster Replacer é um mod para Doom que substitui seus inimigos pela escória que Frank Castle geralmente executa em sua rotina diária, mas tudo cartunesco e feito no MS Paint.

Warhammer 40k Astartes

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Warhammer 40k Astartes é um mod para Doom que traz monstros, armas, pick-ups, efeitos sonoros e outros elementos do Warhammer 40,000. Traz também novas classes.

Quake II Stuff Monsters

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Quake II Stuff Monsters é um pacote de monstros do Quake II para o Doom clássico (Doom/Doom II/The Ultimate Doom/Final Doom) e Freedoom. Feito a partir do mod do TheChamaleonMaligno, usa modelos 3D.

Realms of the Haunting Monsters

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Realms of the Haunting Monsters é um mod que traz as criaturas do antigo jogo de terror Realms of the Haunting ao Doom. Foi feito para o (G)ZDoom, mas pode funcionar com o Zandronum também.

Rampancy

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Rampancy é um pacote de inimigos robóticos desenvolvido para Doom/Doom II/Final Doom. Promete compatibilidade máxima com mods de armas e/ou conjuntos de mapas.

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