Nintendo 64
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Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Publicado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Yuki's ZDoom 64, ou YHDoom 64, é um mod para o Doom que traz os frames, durações e efeitos do Doom 64 ao clássico FPS do PC. Usa os lumps e informações iguais aos do cartucho original.
Publicado em: 16 de fevereiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: HazeBandicoot | Licença: Grátis
O artista Greg Punchatz mostrou ao mundo imagens das esculturas que a Midway usou como modelos para criar os monstros do Doom 64.
Publicado em: 29 de janeiro de 2016
GZDoom 64 é um mod de conversão total para o Doom II que traz os mapas, armas, sprites e músicas do Doom 64, desenvolvido para ser um substituto do cartucho do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.
Publicado em: 14 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Nightside | Licença: Grátis
Carmageddon 2: Carpocalypse Now é a sequência do graficamente violento jogo de combate veicular Carmageddon. Foi desenvolvido pela Stainless Software e originalmente lançado em 1998.
Publicado em: 14 de novembro de 2014 | Desenvolvedor/Distribuidor: Stainless Software | Licença: Comercial
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