Estratégia em tempo real, também chamado de RTS (Real Time Strategy), é uma subcategoria de jogos de estratégia onde o progresso não se passa em turnos. Não quer dizer que qualquer jogo de estratégia não baseado em turnos seja um RTS. Estes, normalmente envolvem recolher recursos, construir estruturas e unidades em algum mapa, posicionando e gerênciando, a fim de completar missões de caráter bélico. O primeiro jogo reconhecidamente de estratégia em tempo real, é o clássico Dune 2, que abriu caminho para as franquias modernas, populares e igualmente clássicas do gênero. WarCraft, StarCraft e Command And Conquer são os melhores exemplos destas!
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Publicado em: 19 de novembro de 2008 | Desenvolvedor/Distribuidor: Continuum Entertainment | Licença: Demo