Doom 64
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No dia 4 de setembro de 2019, Pete Hines, vice-presidente e encarregado do marketing e relações públicas da Bethesda, afirmou, por meio de um trailer, que o Switch vai ganhar um port do Doom 64.
Publicado em: 5 de setembro de 2019
Em julho de 2019, a suposta avaliação do Doom 64 para PS4 e PC teria vazado, sugerindo que o exclusivo cartucho do Nintendo 64 seria finalmente portado para outras plataformas de forma oficial.
Publicado em: 30 de julho de 2019
Vídeo que mostra o gameplay do MetaDoom v.3.64 'Samuel', a versão deste mod para Doom do Kinsie lançada em abril de 2017 que parece ter deixado as coisas mais leves.
Publicado em: 5 de abril de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room | Licença: Grátis
Este vídeo mostra o MetaDoom v3.1 “Samuel”, do Kinsie, no Mapa 1 do Doom 64 for Doom II, sendo jogado no GZDoom 2.3.2. A gravação foi feita para mostrar a nova versão deste mishmash de Doom, lançada no dia 2 de março de 2017, e para revisitar o Doom 64 for Doom II que, apesar de não ser das mais […]
Publicado em: 6 de março de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Este vídeo mostra um pouco do MetaDoom v2.11 “Olivia”, versão deste mishmash de todos os Dooms do Kinsie que foi lançada no dia 17 de janeiro de 2017. Desde a v1.1 “Slayer”, a última versão do mod que cobrimos até então, a v2.11 apresenta várias novidades: Duas armas novas (Unmaker e SoulCube); Seis monstros novos (Demon Dog, Cerberus, Malwrath, Wretched, […]
Publicado em: 19 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Publicado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
MetaDoom é um mishmash de todas as versões do Doom desenvolvido pelo Kinsie como um mod para o clássico FPS da id Software. Conta com uma variedade de armas e itens tirados de várias edições do Doom ou inspirados nelas.
Publicado em: 22 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Kinsie | Licença: Grátis
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
Publicado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Hoje, definitivamente, foi um dia cheio na Internet. Mais cedo, tivemos uma espécie de teaser com 9 mapas multiplayer do Doom 2016 que a Bethesda lançou, depois reviravoltas políticas (para não dizer falcatruas do governo) que renderam uma porrada de memes na Curtas do Doomguy e, agora, temos uma demo da gameplay dos estágios iniciais do desenvolvimento do Brutal Doom […]
Publicado em: 16 de março de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Yuki's ZDoom 64, ou YHDoom 64, é um mod para o Doom que traz os frames, durações e efeitos do Doom 64 ao clássico FPS do PC. Usa os lumps e informações iguais aos do cartucho original.
Publicado em: 16 de fevereiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: HazeBandicoot | Licença: Grátis
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