Doom 2
Publicações diretamente relacionadas ao Doom II: Hell on Earth. Pra evitar confusão, não constam aqui os mods para este gigante clássico de tudo o que foi criado no universo.
Atualmente, encontram-se em nosso site 48 publicações com a marcação "Doom 2".
Quando publicamos o GoldenEye Doom2 TC, descobrimos que estão trabalhando num remake do mod para o GZDoom, chamado de Goldeneye007 Tc Gzdoom e aproveitando recursos das versões mais modernas deste port. É bem isso mesmo: O mod que refaz o jogo de tiro em primeira pessoa do James Bond do Nintendo 64, o GoldenEye 007, está sendo refeito. Não apenas […]
Adicionado em: 17 de novembro de 2016
Este vídeo foi feito para mostrar um novo remake da OST do Doom II feito pelo canal MuteGameplays, o da música The Ultimate Challenge, a BGM do Mapa 32 (Grosse), deste FPS da id Software. Para ilustrar a música, dei uma jogada no próprio Mapa 32, rodando os mods Combined Arms 1.0 e Brutal Doom Monsters Only, no GZDoom 2.3. […]
Adicionado em: 9 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room | Licença: Grátis
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Adicionado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Como seria se Marcelo Freixo jogasse Doom e colocasse a sua filosofia de segurança pública em prática para eliminar os monstros do game.
Adicionado em: 5 de outubro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Este vídeo mostra um pouco do gameplay da versão 1.1 “Slayer” do mod MetaDoom, um ambicioso projeto do Kinsie que pretende reunir elementos de todos os Dooms em um só. Nós já fizemos um vídeo sobre este mod, e que já está na publicação do mesmo, porém era de uma versão anterior do projeto e o vídeo ficou com uma […]
Adicionado em: 3 de outubro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Chocolate Doom é um port avançado do Doom que objetiva reproduzir fielmente a experiência do Doom original, tal qual como rodava no saudoso MS-DOS, mas no Windows ou outros sistemas operacionais modernos.
Adicionado em: 30 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Fraggle | Licença: Open Source
No Guy’s Sky é uma recriação do malfadado (pra não dizer picareta) No Man’s Sky no Doom II feita por um sujeito chamado Robert Prest em apenas 3 semanas. Prest conseguiu manter a proposta original do No Man’s Sky, fazendo com que os cenários, planetas, criaturas etc. sejam gerados de maneira aleatória de forma a reproduzir a geração procedural do […]
Adicionado em: 22 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Robert Prest
Gravamos outro dia este vídeo para divulgar um remix da música Shawn’s got the Shotgun, BGM dos mapas 07, 19 e 29 do Doom II, feita pelo nosso amigo do canal MuteGameplays. Para ilustrar o vídeo, o LichKing deu uma jogadinha no Mapa 07, Dead Simple, usando a versão 1.10.1 do excelente mod Doom 4 Doom (pra poder usar as […]
Adicionado em: 9 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room | Licença: Grátis
Zandronum é um port avançado do Doom focado em uma experiência multiplayer modernizada, oferecendo novos modos de game, compatível com todos os jogos que compartilham a engine id Tech do Doom clássico.
Adicionado em: 29 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Torr Samaho & Zandronum Team | Licença: Open Source
Derivado do ZDoom, o GZDoom é um port avançado capaz de rodar qualquer jogo tenha sido criado com base no engine original do Doom, além de seus mods, proporcionando também inúmeras funcionalidades totalmente novas.
Adicionado em: 23 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Graf Zahl | Licença: Open Source
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