Doom 2

Publicações diretamente relacionadas ao Doom II: Hell on Earth. Pra evitar confusão, não constam aqui os mods para este gigante clássico de tudo o que foi criado no universo.

Atualmente, encontram-se em nosso site 40 publicações com a marcação "Doom 2".

No Rest for the Living

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No Rest for the Living é o pacote pro Doom II da Nerve Software que consiste em 9 mapas: oito normais e um secreto. O estilo segue o padrão do Doom e formam um episódio.

Prodoomer

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Prodoomer é um desafiador mod para o Doom criado pelo PsychoSilverTH que adiciona sistemas de habilidades, realizações, níveis e outros aspectos, os quais são habilitados conforme o jogador progride. Apresenta novos mapas, chefes, upgrades de armas, magias e um novo enredo, usando recursos tirados de vários outros jogos, como Doom 64, Mega Man, Might & Magic VIII e muitos outros. […]

Remake da Bye Bye American Pie [BGM do Doom II]

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Este vídeo foi feito para apresentar mais um remake da trilha sonora do Doom II feito pelo canal MuteGameplays que, desta vez, fez a sua versão da BGM do Mapa 23 do game, o divertido Barrels o’ Fun. Para ilustrar o vídeo, dei uma jogadinha de leve no próprio mapa usando um dos meus mods preferidos, o Combined Arms 1.0, […]

Remake do GoldenEye Doom2 TC pra GZDoom

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Quando publicamos o GoldenEye Doom2 TC, descobrimos que estão trabalhando num remake do mod para o GZDoom, chamado de Goldeneye007 Tc Gzdoom e aproveitando recursos das versões mais modernas deste port. É bem isso mesmo: O mod que refaz o jogo de tiro em primeira pessoa do James Bond do Nintendo 64, o GoldenEye 007, está sendo refeito. Não apenas […]

Remake da Ultimate Challenge [BGM do Doom II]

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Este vídeo foi feito para mostrar um novo remake da OST do Doom II feito pelo canal MuteGameplays, o da música The Ultimate Challenge, a BGM do Mapa 32 (Grosse), deste FPS da id Software. Para ilustrar a música, dei uma jogada no próprio Mapa 32, rodando os mods Combined Arms 1.0 e Brutal Doom Monsters Only, no GZDoom 2.3. […]

Brutal Doom 64

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Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.

Como seria se o Marcelo Freixo jogasse Doom?

assistir Como seria se o Marcelo Freixo jogasse Doom?
Como seria se Marcelo Freixo jogasse Doom e colocasse a sua filosofia de segurança pública em prática para eliminar os monstros do game.

Gameplay do MetaDoom v1.1 “Slayer”

assistir Gameplay do MetaDoom v1.1 “Slayer”
Este vídeo mostra um pouco do gameplay da versão 1.1 “Slayer” do mod MetaDoom, um ambicioso projeto do Kinsie que pretende reunir elementos de todos os Dooms em um só. Nós já fizemos um vídeo sobre este mod, e que já está na publicação do mesmo, porém era de uma versão anterior do projeto e o vídeo ficou com uma […]

Chocolate Doom

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Chocolate Doom é um port avançado do Doom que objetiva reproduzir fielmente a experiência do Doom original, tal qual como rodava no saudoso MS-DOS, mas no Windows ou outros sistemas operacionais modernos.

No Guy’s Sky [No Man’s Sky no Doom]

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No Guy’s Sky é uma recriação do malfadado (pra não dizer picareta) No Man’s Sky no Doom II feita por um sujeito chamado Robert Prest em apenas 3 semanas. Prest conseguiu manter a proposta original do No Man’s Sky, fazendo com que os cenários, planetas, criaturas etc. sejam gerados de maneira aleatória de forma a reproduzir a geração procedural do […]

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