Conversão Total [Doom]
No contexto do Doom, uma conversão total, total conversion ou simplesmente TC é um PWAD (o que implica em ser também um mod) que substitui todos ou quase todos os recursos usados pelo jogo original. A primeira conversão total foi o Aliens TC, desenvolvido por Justin Fisher. Outros exemplos famosos conversões totais são o Batman Doom, Hacx e Action Doom.
Atualmente, encontram-se em nosso site 50 publicações com a marcação "Conversão Total [Doom]".
Project Einherjar é uma conversão total do Doom feita pelo Mike MacDee (ou Impie), que se passa no universo de Winter Agent Juno, uma série de romances distópicos escrita pelo mesmo autor.
Publicado em: 16 de agosto de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Mike MacDee | Licença: Grátis
Chex Quest 3 é a última edição da série Chex Quest, os jogos de tiro em primeira pessoa que tiveram suas origens em uma formidavelmente bem sucedida campanha publicitária de cereais a mais de 20 anos atrás.
Publicado em: 3 de fevereiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Charles Jacobi | Licença: Freeware
GoldenEye Doom2 TC é uma conversão total do Doom II no famoso cartucho GoldenEye 007 do Nintendo 64 e desenvolvida pelo GoldenEyeDoom 2 Team, em 2009.
Publicado em: 10 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: GoldenEyeDoom 2 Team | Licença: Grátis
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Publicado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Shadow Warrior Total Conversion é um mod que traz armas, sons e inimigos, junto aos modos de tiro alternativos e outras adaptações do Shadow Warrior ao Doom. Trata-se de uma conversão total para o clássico da id Software.
Publicado em: 20 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Lex Safonov | Licença: Grátis
GhostBusters DOOM 2 Total Conversion é um WAD pro Doom 2 criado por Stephen Browning que buscava adaptar o filme Ghostbusters (o clássico de 84, não a besteira de 2016) no épico jogo de tiro da id Software.
Publicado em: 9 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Stephen Browning | Licença: Grátis
The Original Missions é um mod para Doom II desenvolvido por Laz Rojas como parte do seu WolfenDOOM e que é uma recriação bastante fiel dos Episódios 1, 2 e 3 do Wolfenstein 3D, com melhorias gráficas e nos sons.
Publicado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Laz Rojas | Licença: Grátis
Brutal Wolfenstein 3D é a versão "brutal" do Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos ao clássico, combinando com seus mapas, inimigos e arsenal.
Publicado em: 1 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ZioMcCall | Licença: Grátis
GZDoom 64 é um mod de conversão total para o Doom II que traz os mapas, armas, sprites e músicas do Doom 64, desenvolvido para ser um substituto do cartucho do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.
Publicado em: 14 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Nightside | Licença: Grátis
Army of Darkness DOOM Total Conversion é um mod para Doom clássico lançado em 1996 que adaptou elementos da clássica franquia de terror Evil Dead para estes icônicos FPS.
Publicado em: 5 de novembro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: The Army of Darkness Team | Licença: Grátis
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