Conversão Total [Doom]
No contexto do Doom, uma conversão total, total conversion ou simplesmente TC é um PWAD (o que implica em ser também um mod) que substitui todos ou quase todos os recursos usados pelo jogo original. A primeira conversão total foi o Aliens TC, desenvolvido por Justin Fisher. Outros exemplos famosos conversões totais são o Batman Doom, Hacx e Action Doom.
Atualmente, encontram-se em nosso site 45 publicações com a marcação "Conversão Total [Doom]".
GhostBusters DOOM 2 Total Conversion é um WAD pro Doom 2 criado por Stephen Browning que buscava adaptar o filme Ghostbusters (o clássico de 84, não a besteira de 2016) no épico jogo de tiro da id Software.
Publicado em: 9 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Stephen Browning | Licença: Grátis
The Original Missions é um mod para Doom II desenvolvido por Laz Rojas como parte do seu WolfenDOOM e que é uma recriação bastante fiel dos Episódios 1, 2 e 3 do Wolfenstein 3D, com melhorias gráficas e nos sons.
Publicado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Laz Rojas | Licença: Grátis
Brutal Wolfenstein 3D é a versão "brutal" do Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos ao clássico, combinando com seus mapas, inimigos e arsenal.
Publicado em: 1 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ZioMcCall | Licença: Grátis
GZDoom 64 é um mod de conversão total para o Doom II que traz os mapas, armas, sprites e músicas do Doom 64, desenvolvido para ser um substituto do cartucho do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.
Publicado em: 14 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Nightside | Licença: Grátis
Army of Darkness DOOM Total Conversion é um mod para Doom clássico lançado em 1996 que adaptou elementos da clássica franquia de terror Evil Dead para estes icônicos FPS.
Publicado em: 5 de novembro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: The Army of Darkness Team | Licença: Grátis
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