Brutal Doom 64
Todas as nossas 6 publicações marcadas com Brutal Doom 64 ou sobre este assunto.
Alguns ports não oficiais ou mods de Doom 64 para o Doom clássico, com breves descrições, vídeos e, como não poderia faltar, links para download dos mesmos.
Publicado em: 31 de outubro de 2019
10 mods brasileiros para Doom que talvez você conhecia, mas talvez não sabia que eram brasileiros, com vídeo apresentando-os e demonstrando um pouco do gameplay e links para downloads e mais informações.
Publicado em: 17 de fevereiro de 2017
O vídeo desta publicação é uma gravação de uma partida no modo Deathmatch usada para ilustrar esta nova versão do BD64, lançada no dia 11 de dezembro de 2016 pelo SGtMarkIV.
Publicado em: 3 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Publicado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
Publicado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Hoje, definitivamente, foi um dia cheio na Internet. Mais cedo, tivemos uma espécie de teaser com 9 mapas multiplayer do Doom 2016 que a Bethesda lançou, depois reviravoltas políticas (para não dizer falcatruas do governo) que renderam uma porrada de memes na Curtas do Doomguy e, agora, temos uma demo da gameplay dos estágios iniciais do desenvolvimento do Brutal Doom […]
Publicado em: 16 de março de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV