Resultados da pesquisa por: irem

Nível De Profissões No RPG Maker

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Um tutorial feito por CaCtUaR e traduzido por Synthesis que ensina como fazer as classes dos heróis subirem quando estes upam. Não parece ser muito prático a primeira vista, mas pode ser interessante em alguns casos (ou seja, não precisa de fazer sempre que o personagem mudar de lvl). Demos uma ajeitada no texto, colocando os comentários do autor que […]

Adicionado em: 23 de julho de 2011

Battlebackgrounds Animados

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Segue um script feito por SephirothSpawn que ensina como animar os fundos durante as batalhas. Para instalá-lo no seu RPG Maker XP basta copiar e colar abaixo do SDK e acima do Main.

Adicionado em: 8 de junho de 2011

Mini-game estilo Pac-Man

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Antes de começarmos o tuto, será melhor que vocês entendam os elementos do sistema. Para quem não se lembra ou não está ligando o nome à pessoa, esse jogo é aquele famoso em que você está em um pequeno labirinto e tem que andar pelos corredores coletando os cristais, ou bolinhas, ou comida. E ao mesmo tempo você deve fugir […]

Adicionado em: 7 de abril de 2011

Não se preocupe com os outros [RPG Maker]

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Um dia estávamos conversando o Kurunko e eu, sobre a comunidade maker, e como várias pessoas se empolgam e fazem mil projetos e mil planos, e eventualmente desistem de tudo e alguns ficam até com vergonha de ter trabalhado com o RPG Maker. Porque será que acontece isso? Estamos falando de um programa que muitos esperavam desde que puseram as […]

Adicionado em: 23 de março de 2011

Doom II: Hell on Earth

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Doom II: Hell on Earth é um FPS onde o Doomguy tem que enfrentar demônios e zumbis na Terra e dar um jeito no portal para o Inferno. Lançado em 1994, é a continuação direta do clássico que criou uma legião de fanáticos.

Adicionado em: 25 de fevereiro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: id Software | Licença: Comercial

Os recursos e a qualidade do game

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O propósito deste artigo é analisar a relação entre os recursos, considerando seu grau de avanço e o quanto estes são determinantes para o resultado final de game. Pretende-se com isso, aproveitar as conclusões tiradas no processo de desenvolver jogos usando ferramentas makers, como o RPG Maker, cujo os recursos podem representar um limite a esta prática.

Adicionado em: 9 de fevereiro de 2011

CSDPMI

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CSDPMI é um executável que talvez seja necessário, caso você tente usar o MS-DOS fora do Windows e tentar usar o GNU sed v1.18 ou 3.02. Pode ser que este erro seja encontrado: no DPMI - Get csdpmi*b.zip

Adicionado em: 4 de janeiro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Charles Sandmann | Licença: Grátis

Mapeamento De Florestas

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Mapeamento De Florestas por: Klot Neste tutorial vou ensinar a criar uma floresta de maneira realista, qualquer mapper que se preze analisa sempre imagens reais do que vão mapear antes de começarem a fazer o mapa (isto, se for possível é claro). Neste caso estamos fazendo uma floresta, algo completamente real. Como todos sabemos há vários tipos de florestas, neste […]

Adicionado em: 16 de dezembro de 2010

Retirando o SDK

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Hoje vamos postar um tutorial feito por Sephiroth que ensina como retirar o SDK, que significa Standard Developer Kit, o qual no no RGSS do RMXP, se trata de um conjunto de classes e objetos que facilitam a criação de scripts, oferecendo atalhos pra tarefas comuns. O problema é que os scripts feitos com o SDK precisam deste alojado dentre […]

Adicionado em: 5 de novembro de 2010

Batalha estilo Zelda [RM2K/2K3]

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Achamos um tutorial feito por Skywalker que ensina como fazer um game no RPG Maker 2000 ou 2003 com o esquema de luta do Zelda: Como Fazer um jogo com estilo de luta “Zelda” simples. Como visto no jogo Kadji. Use e abuse desse tutorial, distribua para seus amigos, coloque no seu site, pois a finalidade desse tutorial é ajudar. […]

Adicionado em: 11 de outubro de 2010

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