Resultados da pesquisa: SephirothSpawn

Random Character Generator [RMXP]

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Random Character Generator é um script pro RPG Maker XP, feito por SephirothSpawn que permite a criação de personagens aleatórios, em diferentes classes, etc, num jogo ou projeto desenvolvido com esta ferramenta! A instalação é muito simples, basta copiar o script acima do Main, e abaixo do SDK, que é necessário (na demo ele usa o SDK 1.4). Daí basta […]

Adicionado em: 3 de julho de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Grátis

Character Holograms

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Character Holograms (Version 1) é mais um script do SephirothSpawn para o RPG Maker XP. Este script foi projetado para permitir você a criar “hologramas” de todos os eventos e o jogador. Os hologramas atravessam qualquer coisa e vão copiar os movimentos. Você pode fazer eles copiarem X simetricamente e/ou Y simetricamente. Também permite você a “empilhar” hologramas, assim seus […]

Adicionado em: 29 de junho de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Character Class Graphics

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Character Class Graphics (Version 1) é um script de SephirothSpawn, feito em 2006, que foi projetado para permitir que o seu herói mude de gráficos quando muda de classe. Você pode controlar os sprites de ambos battlers e characters separadamente. A instalação é muito simples, mas você também vai precisar do Standart Development Kit, o SDK. Você deve adicionar o […]

Adicionado em: 26 de junho de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Blue, Geomancy E Level Skills

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Blue, Geomancy E Level Skills é um script para o RPG Maker XP, feito por SephirothSpawn que incrementa bastante o sistema de habilidades (skills) em um jogo feito neste maker. Blue Skills permitem que o herói aprenda novas skills quando o personagem é alvo de habilidade. Você pode controlar quais habilidades são Blue, quando os personagens podem aprendâ-las, que as […]

Adicionado em: 9 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Bitmap File Dump

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Bitmap File Dump é um script de SephirothSpawn que foi desenvolvido para possibiltar o maker a salvar bitmaps como arquivos de informações.

Adicionado em: 21 de novembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Atoria

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Atoria é um mini-game com uma porção de scripts que, dentre várias coisas que possibilitam, categoriza seus itens (além de colocar ícones nestes) e skills. Oferece modificações em batalhas e também cria uns menus de quests, menus in-games, adiciona sistema de reputação etc. Pelo que parece, o mini-game foi criado por coolmariners98 e ficou bem legal. Pode não apenas personalizar […]

Adicionado em: 19 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: coolmariners98 | Licença: Gratuita

Arena de Batalha no RMXP

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Este script para o RPG Maker XP, o Star Ocean Battle Arena do SephirothSpawn, cria uma arena de batalha que lhe possibilita escolher entre lutar sozinho ou em grupos, contra monstros ou inimigos de diferentes níveis de dificuldade. Os comentários do script foram traduzidos por alguém para o português, o que ajuda bastante a implementação e a personalização do mesmo! […]

Adicionado em: 12 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Grátis

Advanced Monster Database

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Advanced Monster Database é um demo, ou mini-game, que ilustra uma base de dados avançada para monstros.

Adicionado em: 9 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Gratuita

Advanced Analyze System 2.2b

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Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]

Adicionado em: 8 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://forum.chaos-project.com/ | Licença: Gratuita

Additional Enemy Drops

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Additional Enemy Drops é um script para o RPG Maker XP que foi desenvolvido para você controlar drops (uma giria relativamente moderna para itens que o inimigo deixa quando é derrotado ou morto, que o jogador recolhe) múltiplos de armas, armaduras e ítens em geral. Com ele, você também pode controlar a porcentagem de drop também. Para configurar o script, […]

Adicionado em: 30 de julho de 2011

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