Resultados da pesquisa por: SGtMarkIV

Teste do Brutal Doom v20 – Cadáveres são destruíveis de novo

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Na v19 do Brutal Doom (um sensacional e sanguinolento WAD do Doom, para quem não conhece) o Sergeant_Mark_IV teve que remover os corpos destruíveis pois estavam dando conflito com outros aspectos do MOD, tipo fazendo algumas portas e elevadores pararem de funcionar. Agora parece que ele corrigiu este bug. Além dos cadáveres poderem ser detonados de novo na v20, eles […]

Adicionado em: 13 de fevereiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Testando o Brutal Doom com o Freedoom

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Este é um simples video de gameplay que exibe o último build do Brutal Doom rodando num Freedoom modificado que vai ser lançado juntamente com a v20 do famoso WAD do SGtMarkIV. Neste vídeo você poderá ver alguns novos efeitos de gore, as sprites de extra rotação para zumbis que John Romero (um dos principais criadores do Doom) lançou em […]

Adicionado em: 27 de janeiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

20 Minutos De Gameplay Do Brutal Doom V20

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Diretamente do canal do SGtMarkIV, um preview do que está por vir no Brutal Doom v20. A data de lançamento ainda não foi definida. Ainda apresenta alguns problemas na taxa de frames no início, mas rapidamente volta ao normal. O pacote de mapas que está sendo usado é chamado de Recurring Nightmare. Ainda é um WIP, mas você pode saber […]

Adicionado em: 20 de julho de 2014 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

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