Resultados da pesquisa por: SGtMarkIV

Sons Opcionais De Provocações E Pegadas Pro Brütal Doom

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Como foi dito no Quick F.A.Q. do Brütal Doom v20, os sons de pegadas e provocações do Doomguy estão sendo disponibilizados em um pacote opcional e separado do mod do SGtMarkIV. Este add-on restaura as provocações avançadas do fuzileiro espacial  e suas frases tiradas dos infames quadrinhos do Doom. Além disso, ele ativa os sons de pegadas para diferentes superfícies […]

Adicionado em: 9 de junho de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Quick FAQ do Brutal Doom v20

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Pequeno texto com questões frequentemente perguntadas sobre o Brutal Doom v20 que o SGtMarkIV publicou e eu traduzi, para ajudar os fãs brasileiros que não manjam muito de inglês.

Adicionado em: 8 de junho de 2015

Jogando Brütal Doom V20 Pela Primeira Vez

assistir Jogando Brütal Doom V20 Pela Primeira Vez
Esse foi um vídeo que eu gravei ontem assim que pus as mãos no Brütal Doom v20, a nova versão do famoso mod do SGtMarkIV, que, para quem não sabe, além de encher de sangue, tripas e gore em geral, ainda adiciona dificuldade e amplia o gameplay do Doom a um novo nível. No vídeo, eu tentei vencer o mapa […]

Adicionado em: 6 de junho de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Brutal Doom v20

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Depois de uma longa espera, mais de meio ano, pra ser mais exato, finalmente a nova versão do famoso mod do Doom, o Brutal Doom v20, foi lançada. Para quem não conhece, o Brutal Doom é um já clássico mod desenvolvido por SGtMarkIV (um brasileiro, diga-se de passagem) em 2010, que, dentre várias novas funcionalidades adicionadas, se destaca pelo grande […]

Adicionado em: 5 de junho de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Brütal Doom V20 – Teste Da Física De Penetração De Projéteis

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Esta é uma experiência para testar a física de penetração de projéteis (balas) em paredes ou muros conduzido no Brütal Doom v20. É uma característica similar ao que acontece no Counter-Strike que vai estar disponível nesta nova versão do MOD, programada para ser lançada dia 5 de julho (estamos na expectativa). As balas do rifle e da Minigun e os […]

Adicionado em: 10 de maio de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Jason’s Doom e Brutal Doom

assistir Jason’s Doom e Brutal Doom
Temos aqui um vídeo que mostra uma combinação entre o mapa Friday the 13th: Jason's Doom, do Kontra Kommando e o Brutal Doom v19, embora estes mods não sejam trivialmente misturáveis sem umas maracutaias.

Adicionado em: 10 de maio de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Novidades do Brutal Doom v20 – Quantidade de sangue e granadas!

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A nova versão do Brutal Doom, a v20, vai finalmente apresentar configurações de personalização: a quantidade de sangue. Graças aos CVARs, você pode modificar estas opções a qualquer momento, durante o jogo, sem precisar de carregar os mutators ou reiniciar o jogo. Por enquanto, o menu só funciona no ZDoom ou GZDoom. Os usuários do Zandronum não vão ser capazes […]

Adicionado em: 5 de maio de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Trailer oficial do Brutal Doom v20

assistir Trailer oficial do Brutal Doom v20
Trailer oficial do Brutal Doom v20 lançado pelo próprio Sergeant_Mark_IV em abril de 2015, quando esta ainda era a versão mais nova do seu popular mod para Doom.

Adicionado em: 24 de abril de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Teste do Brutal Doom v20 – Cadáveres são destruíveis de novo

assistir Teste do Brutal Doom v20 – Cadáveres são destruíveis de novo
Na v19 do Brutal Doom (um sensacional e sanguinolento WAD do Doom, para quem não conhece) o Sergeant_Mark_IV teve que remover os corpos destruíveis pois estavam dando conflito com outros aspectos do MOD, tipo fazendo algumas portas e elevadores pararem de funcionar. Agora parece que ele corrigiu este bug. Além dos cadáveres poderem ser detonados de novo na v20, eles […]

Adicionado em: 13 de fevereiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Testando o Brutal Doom com o Freedoom

assistir Testando o Brutal Doom com o Freedoom
Este é um simples video de gameplay que exibe o último build do Brutal Doom rodando num Freedoom modificado que vai ser lançado juntamente com a v20 do famoso WAD do SGtMarkIV. Neste vídeo você poderá ver alguns novos efeitos de gore, as sprites de extra rotação para zumbis que John Romero (um dos principais criadores do Doom) lançou em […]

Adicionado em: 27 de janeiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

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