Resultados da pesquisa por: SGtMarkIV

Ketchup Gore Mod

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Ketchup Gore Mod é uma modificação para Doom que, basicamente, apresenta todo o gore e sangue do Brutal Doom mas sem as suas típicas modificações no gameplay.

Adicionado em: 7 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Deathmatch no Brutal Doom 64 v2.0

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O vídeo desta publicação é uma gravação de uma partida no modo Deathmatch usada para ilustrar esta nova versão do BD64, lançada no dia 11 de dezembro de 2016 pelo SGtMarkIV.

Adicionado em: 3 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Rodando Doom 4 Doom com o Brutal Doom Monsters Only

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Apesar do DBThanatos ter afirmado no tópico do Doom 4 Doom no fórum do ZDoom, em letras garrafais, que o D4D não funciona com o Brutal Doom (nem qualquer outro mod de gameplay, diga-se de passagem), não é raro aparecer algum incluso perguntando se o Doom 4 Doom é compatível com este mod do SGtMarkIV. É possível, entretanto, jogar o D4D […]

Adicionado em: 8 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Brutal Doom 64

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Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.

Adicionado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Desforra no Brutal Doom v20b

assistir Desforra no Brutal Doom v20b
Quem acompanha o nosso canal a mais tempo sabe que quando saiu o Brutal Doom v20, do Sergeant_Mark_IV, fiz um vídeo do mod praticamente no dia que foi lançado, para apresentá-lo e tal. Tal vídeo consistia em algumas tentativas de vencer o Mapa 01 do Doom II, com a maioria das tentativas sendo malfadada. Este novo vídeo é uma desforra, […]

Adicionado em: 28 de outubro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Brutal Doom Monsters Only

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Brutal Doom Monsters Only é uma edição do Brutal Doom que adiciona apenas os seus monstros no jogo, sem armas nem outras modificações especiais (como os fatalities).

Adicionado em: 25 de outubro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Desforra no Brutal Doom v20

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Gravação da desforra do LichKing contra o Brutal Doom v20. Foi jogado no Mapa 01 do Doom II com o GZDoom 1.8.2.

Adicionado em: 6 de outubro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

Goku vs. Evil Marines [Doom II]

assistir Goku vs. Evil Marines [Doom II]
Este vídeo, embora possa dar a entender ser um daqueles deathmatches, é, no entanto, uma gravação de um replay que eu fiz para testar o mod Brutal Doom v20b Monsters Only (Sergeant_Mark_IV) com o DragonDoomZ (Virtue) no Doom II, onde Goku, o popular e overpowered protagonista do Dragon Ball Z, enfrenta os overpowered e infames Evil Marines do Brutal Doom […]

Adicionado em: 10 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room

24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64

assistir 24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]

Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Remake da E1M10 (SEWERS.WAD) [Mapa para Doom]

assistir Remake da E1M10 (SEWERS.WAD) [Mapa para Doom]
Quando a versão do XBox 360 do Doom foi lançada, ela veio com uma nova fase secreta, a E1M10, cujo nome é Sewers (Esgotos), mapa tal que pode ser acessado em uma nova saída secreta na E1M1 (Hangar), neste port. O mapa foi criticado pelos jogadores pelo seu design feito as pressas, falta de detalhes e mau posicionamento dos monstros. […]

Adicionado em: 4 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

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