Resultados da pesquisa por: SGtMarkIV
Este é um vídeo onde ficamos sabendo que a E1M2 do Duke Nukem 3D está sendo refeita pro Brutal Doom v21 (a futura versão do mod), pelo SGtMarkIV.
Adicionado em: 9 de janeiro de 2017
| Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Tags: Brutal Doom, Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Em revisão | Postado em: Vídeos |
Ketchup Gore Mod é uma modificação para Doom que, basicamente, apresenta todo o gore e sangue do Brutal Doom mas sem as suas típicas modificações no gameplay.
Adicionado em: 7 de janeiro de 2017
| Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Tags: Brutal Doom, Heretic (Série), Hexen (Série), Mod para Doom, Mod para Hexen | Postado em: Mods, add-ons e patches |
O vídeo desta publicação é uma gravação de uma partida no modo Deathmatch usada para ilustrar esta nova versão do BD64, lançada no dia 11 de dezembro de 2016 pelo SGtMarkIV.
Adicionado em: 3 de janeiro de 2017
| Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Tags: Brutal Doom 64, Nintendo 64 | Postado em: Vídeos |
Apesar do DBThanatos ter afirmado no tópico do Doom 4 Doom no fórum do ZDoom, em letras garrafais, que o D4D não funciona com o Brutal Doom (nem qualquer outro mod de gameplay, diga-se de passagem), não é raro aparecer algum incluso perguntando se o Doom 4 Doom é compatível com este mod do SGtMarkIV. É possível, entretanto, jogar o D4D […]
Adicionado em: 8 de novembro de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Tags: Brutal Doom, Doom 4 Doom, Em revisão | Postado em: Vídeos |
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Adicionado em: 1 de novembro de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Tags: Brutal Doom 64, Conversão Total [Doom], Doom 2, Doom 64, Em revisão, Inferno, Nintendo 64 | Postado em: Mods, add-ons e patches |
Quem acompanha o nosso canal a mais tempo sabe que quando saiu o Brutal Doom v20, do Sergeant_Mark_IV, fiz um vídeo do mod praticamente no dia que foi lançado, para apresentá-lo e tal. Tal vídeo consistia em algumas tentativas de vencer o Mapa 01 do Doom II, com a maioria das tentativas sendo malfadada. Este novo vídeo é uma desforra, […]
Adicionado em: 28 de outubro de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Tags: Brutal Doom, Em revisão, Gameplay | Postado em: Vídeos |
Brutal Doom Monsters Only é uma edição do Brutal Doom que adiciona apenas os seus monstros no jogo, sem armas nem outras modificações especiais (como os fatalities).
Adicionado em: 25 de outubro de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Tags: Brutal Doom, Em revisão, Mod para Doom, Pacote de monstros (Doom) | Postado em: Mods, add-ons e patches |
Gravação da desforra do LichKing contra o Brutal Doom v20. Foi jogado no Mapa 01 do Doom II com o GZDoom 1.8.2.
Adicionado em: 6 de outubro de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Tags: Brutal Doom, Gameplay | Postado em: Vídeos |
Este vídeo, embora possa dar a entender ser um daqueles deathmatches, é, no entanto, uma gravação de um replay que eu fiz para testar o mod Brutal Doom v20b Monsters Only (Sergeant_Mark_IV) com o DragonDoomZ (Virtue) no Doom II, onde Goku, o popular e overpowered protagonista do Dragon Ball Z, enfrenta os overpowered e infames Evil Marines do Brutal Doom […]
Adicionado em: 10 de agosto de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Tags: Animes, Brutal Doom, Doom 2, Dragon Ball, Em revisão, MegaDriver | Postado em: Vídeos |
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
Adicionado em: 29 de julho de 2016
| Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Tags: Brutal Doom 64, Doom 64, Em revisão | Postado em: Vídeos |
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