Resultados da pesquisa por: John

Encontrado o brinquedo de onde tiraram a BFG 9000

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Conheça o brinquedo de onde tiraram a BFG 9000, ou melhor, o que serviu de base para a criação dos sprites da famosa arma do Doom e para algumas texturas do game.

Adicionado em: 18 de junho de 2015

Brutal Doom v20

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Depois de uma longa espera, mais de meio ano, pra ser mais exato, finalmente a nova versão do famoso mod do Doom, o Brutal Doom v20, foi lançada. Para quem não conhece, o Brutal Doom é um já clássico mod desenvolvido por SGtMarkIV (um brasileiro, diga-se de passagem) em 2010, que, dentre várias novas funcionalidades adicionadas, se destaca pelo grande […]

Adicionado em: 5 de junho de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Venusian Vengeance

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Venusian Vengeance é o primeiro game de uma saga de cinco episódios desenvolvida em flash baseada em games como Ikari Warriors, Rambo: First Blood Part II e o Guerrilla War. Nele, você controla o Sgt. John Dagger, um soldado que tem que abrir caminho na base da bala, enquanto atravessa Vênus, que foi dominado pelos comunistas e controlam o planeta. […]

Adicionado em: 28 de maio de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Alec S.

Bruce Campbell se junta ao time da DLC de CoD: Advanced Warfare

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O astro dos filmes de terror da franquia Evil Dead, Bruce Campbell, vai se juntar ao time da futura DLC Supremacy do CoD: Advanced Warfare.

Adicionado em: 27 de maio de 2015

Uma visita à id Software

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Em 1993, Dan Linton, proprietário de uma bem sucedida BBS chamada Software Creations, visitou a id Software. Este é o vídeo que o John Romero, um principais dos criadores do Doom, gravou nesta noite, a mais de 20 anos atrás.

Adicionado em: 14 de maio de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: John Romero

Evolução Do Design De Mapas De FPS

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Nós recebemos em nossa página de DOOM/Humor no Facebook, a Curtas do Doomguy, a seguinte figura que ilustra como “evoluiu” o design de mapas e fases de jogos de tiro em primeira pessoa em quase duas décadas. A gente pegou, deu uma traduzidinha e publicamos na página e vamos arquivar aqui também. Repare como que antes, com muito menos recursos, […]

Adicionado em: 25 de fevereiro de 2015

A história da id Software

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Este é um documentário excelente e super interessante que conta a história da id Software, a firma que começou com um punhado de amigos que moravam juntos e, que, com sua genialidade e criatividade, mudaram para sempre a indústria dos games, com suas estratégias de marketing e de vendas, tecnologia, design e enredos. Os títulos e franquias clássicas como Doom, […]

Adicionado em: 31 de janeiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Machinima

Testando o Brutal Doom com o Freedoom

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Este é um simples video de gameplay que exibe o último build do Brutal Doom rodando num Freedoom modificado que vai ser lançado juntamente com a v20 do famoso WAD do SGtMarkIV. Neste vídeo você poderá ver alguns novos efeitos de gore, as sprites de extra rotação para zumbis que John Romero (um dos principais criadores do Doom) lançou em […]

Adicionado em: 27 de janeiro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV

Menino De 11 Anos Salva O Avô Com Técnicas De GTA

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Esta reportagem que saiu no dia 20 de maio de 2014 no site Irishmirror mostra que games ensinam coisas boas, ao invés de ser uma má influência, como políticos e outros limítrofes gostam de repetir feito papagaio, para uma multidão histérica e desinformada. No dia 1 de abril de 2014, um garoto, Charley Cullen, de 11 anos, graças a habilidades […]

Adicionado em: 27 de maio de 2014

O criador do Doom é agora empregado do Facebook

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Não é o mundo bizarro, mas em breve nós habitaremos em uma realidade onde o criador do Doom, Quake e muitas das nossas memórias de infância (se bem que nós jogamos estes jogos até depois de velhos) trabalha para o Mark Zuckerberg. John Carmack, o programador chefe destes (e outros games da id Software) em breve se tornará empregado do […]

Adicionado em: 27 de março de 2014

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