Resultados da pesquisa por: Irem
Class Based Stats é um script desenvolvido pelo SephirothSpawn que permite, em um projeto do RPG Maker XP, dar boost nos actor stats baseados em sua classe. Ele permite que você personalize o valor de cada nível para cada stat através do início, final e inflation values. Se você quiser, você pode definir os actor stats no banco de dados […]
Adicionado em: 24 de julho de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Moon Patrol é um jogo de clássico dos fliperamas, que teve sua primeira versão desenvolvida e lançada pela Irem em 1982. Teve versões para outros vários outros sistemas, como o Atari 2600, Commodore 64 e até o Playstation. Pode ser considerado um dos primeiros jogos Run and Gun de todos os tempos. Esta é uma versão flash online deste jogo, […]
Adicionado em: 1 de maio de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: Andre Michelle
Tags: Atari 2600, Commodore 64, Em revisão, Espacial, Flash, Moon Patrol, Remake | Postado em: Arcade, Jogos Online |
Com 4 zealots (fanáticos) e um sentry (sentinela) você tem que encarar 6 baratas (roaches) no décimo round do StarCraft Master, chamado de Round 10: Ramp Control, na versão em inglês.
Adicionado em: 30 de março de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Tags: Achievements, Gameplay, Mestre Do StarCraft, StarCraft, StarCraft 2, StarCraft Master | Postado em: Dicas e soluções, Vídeos |
Mais um vídeo do StarCraft Master, ensinando (ou pelo menos sugerindo) como passar da rodada 25: Micro-Insanity. Este é um dos rounds mais bacanas deste MOD, mas não é moleza. Você tem que ser rápido e saber usar as unidades certas para atacar as tropas inimigas. É o seguinte: Mande os Stalkers (Tormentos) guardarem posição (tecla H). Mande os templares […]
Adicionado em: 12 de março de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Tags: Gameplay, Mestre Do StarCraft, StarCraft 2, StarCraft Master | Postado em: Dicas e soluções, Vídeos |
O Round 29: Let’s Dance é um round fácil do StarCraft Master (Mestre do Starcraft). Deu pra descansar do 25, 27 e 28 e relaxar pro 30. O segredo consiste em fazer os dois Zealots (Fanáticos) perseguirem dois Marines (Soldados), enquanto um marine fica atirando neles. Os soldados não aguentam segurar os fanáticos no peito, então tem que usar destes […]
Adicionado em: 9 de março de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Tags: Achievements, Em revisão, Gameplay, Mestre Do StarCraft, StarCraft 2, StarCraft Master | Postado em: Dicas e soluções, Vídeos |
Vídeo em que o Old Miser mostra como pode ser vencido a rodada 28 do StarCraft Master (Mestre do StarCraft), o Round 28: Dead Eye Ghosts ou Olhos Mortos dos Fantasmas, no StarCraft II.
Adicionado em: 8 de março de 2012
| Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Tags: Achievements, Mestre Do StarCraft, StarCraft 2, StarCraft Master | Postado em: Dicas e soluções, Vídeos |
As vezes nós postamos minigames, também conhecidos como demos, nas categorias dos RPG Makers em programação, tutoriais ou sistemas. Estes são muito bons para servirem de exemplo para que o maker implemente o script ou o sistema em seus próprios projetos ou até para fins de aprendizado. Estamos fazendo este post pois alguns dos visitantes podem ter problemas, e ao […]
Adicionado em: 26 de dezembro de 2011
Postado em: Troubleshooting |
Neste post vamos postar dois scripts que fazem os heróis seguirem o líder em um jogo do RPG Maker XP. Os dois scripts são o Caterpillar e o Caterpillar EX, que é o mesmo com algumas inclusões como: mudança de líder em tempo de jogo, ativar/desativar Caterpillar em tempo de jogo e mudar a quantidade de heróis que o Caterpillar […]
Adicionado em: 23 de dezembro de 2011
| Desenvolvedor/Distribuidor: fukuyama/JOAONETO
Postado em: Programação XP |
Um script que foi desenvolvido por SephirothSpawn em 2006, para permitir que seus personagens ganhem bônus adicionais para as suas estatísticas e ranks elemental/state. Ele permite que você obtenha bônus baseados em: id de ator, id de classe, equipamentos ou habilidades (passivas). Você pode controlar o bônus para serem ganhos diretos ou porcentagens (exceto modificações de ranks de elemento e […]
Adicionado em: 24 de julho de 2011
Postado em: Programação XP |
Um tutorial feito por CaCtUaR e traduzido por Synthesis que ensina como fazer as classes dos heróis subirem quando estes upam. Não parece ser muito prático a primeira vista, mas pode ser interessante em alguns casos (ou seja, não precisa de fazer sempre que o personagem mudar de lvl). Demos uma ajeitada no texto, colocando os comentários do autor que […]
Adicionado em: 23 de julho de 2011
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
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