Lufia Style Battle Report é um script desenvolvido pelo Trickster para o RPG Maker XP que mostra depois de cada batalha um relatório.
O relatório mostra quanto de XP os chars ganharam, quanto de gold, itens e se os personagens uparam level. Neste último caso, também mostra as modificações de atributos que eles obtiveram ao passar de nível.
No minigame, você encontra o script Lufia Style Battle Report, mais outros dois que são necessários, além do SDK (também necessário).
#============================================================================== # ** Lufia Style Battle Report #------------------------------------------------------------------------------ # Trickster (tricksterguy@hotmail.com) # Version: 1.0 Revision # Date: 12/10/06 #============================================================================== #-------------------------------------------------------------------------- # Begin SDK Log #-------------------------------------------------------------------------- SDK.log('Lufia Style Battle Report', 'Trickster', 1.0, '12/10/06') #-------------------------------------------------------------------------- # Begin SDK Enabled Check #-------------------------------------------------------------------------- if SDK.state('Lufia Style Battle Report') == true module LufiaII_Result #-------------------------------------------------------------------------- # * Gain Exp Text # - Note: [exp] = exp gained [words] = word for exp #-------------------------------------------------------------------------- Get_Exp_Text = 'Gets [exp] [words].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Word for Exp #-------------------------------------------------------------------------- Words_Exp = 'EXP' #-------------------------------------------------------------------------- # * Gain Gold Text # - Note: [gold] = gold gained [words] = word for gold #-------------------------------------------------------------------------- Get_Gold_Text = 'Gets [gold] [words].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Learn Skill Text # - Note: [icon] = skill icon [name] = name of skill #-------------------------------------------------------------------------- Get_Skill_Text = 'Learned [icon] [name].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Gain Item Text # - Note: [icon] = item icon [name] = name of item #-------------------------------------------------------------------------- Get_Item_Text = 'Gets [icon] [name].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Level up text # - Note: [name] = Actor name [level] = Level [right] = right aligned text #-------------------------------------------------------------------------- Level_Up_Text = '[name] Levels Up.' #-------------------------------------------------------------------------- # * Statup Text # - Note: [stat] = stat name [amount] = amount up #-------------------------------------------------------------------------- Stat_Up_Text = '[stat] increases by [right] [amount].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Exp to next level text # - Note: [name] = actor name [amount] = exp to next #-------------------------------------------------------------------------- Next_Level_Text = '[name] next level [right] [amount].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Gold text # - Note: [gold] = current gold [words] = word for gold #-------------------------------------------------------------------------- Gold_Text = '[right] [gold] [words].' #-------------------------------------------------------------------------- # * Push Button to move contents downward #-------------------------------------------------------------------------- Push_Button = true #-------------------------------------------------------------------------- # * Wait count for contents to move downward in frames #-------------------------------------------------------------------------- Wait_Count = 40 #-------------------------------------------------------------------------- # * Stats used in Level Up Stat text #-------------------------------------------------------------------------- Stats = %w( maxhp maxsp str dex agi int ) #-------------------------------------------------------------------------- # * Stat Names used in Level Up Stat text #-------------------------------------------------------------------------- Stat_Names = %W( Max\sHp Max\sSp Strength Dexerity Agility Intellect ) #-------------------------------------------------------------------------- # * Scroll Speed # - Valid Parameters are: instant, faster, fast, slow, slower, slowest #-------------------------------------------------------------------------- Scroll_Speed = 'slowest' #-------------------------------------------------------------------------- # * Last Wait Before End Battle in frames #-------------------------------------------------------------------------- Last_Wait = 160 #-------------------------------------------------------------------------- # * Speeds #-------------------------------------------------------------------------- Speeds = {'instant' => 32, 'faster' => 16, 'fast' => 8, 'slow' => 4, 'slower' => 2, 'slowest' => 1} end #-------------------------------------------------------------------------- # End SDK Enabled Check #-------------------------------------------------------------------------- end
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