O SG Actor Kill Counter é um pequeno script, para o RPG Maker XP, que permite contar todos os monstros/inimigos/antagonistas mortos pelo herói que o jogador personifica.
É de autoria de Sandgolem, e pode ser necessário para outros scripts como o SG Bonus Kill Experience, ou também pode ser usado em qualquer situação onde o número de inimigos mortos influencie em algo em seu game. Neste caso, convém ter um pouco de experiência no RGSS (programação no RPG Maker XP).
Instruções de uso: Como sempre, abra o editor de scripts RMXP, crie uma nova classe com o nome de SG Actor Kill Counter e insira o código abaixo:
#============================================================================= # ** SG Actor Kill Counter #============================================================================= # sandgolem # Version 1 # 26.06.06 #============================================================================= # # To use this script, copy it and insert it in a new section above "Main", # but under the default scripts and the SDK (if using). # #============================================================================= #-------------------------------------------------------------------------- # * SDK Log Script #-------------------------------------------------------------------------- begin SDK.log("SG Actor Kill Counter", "sandgolem", 1, "26.06.06") if SDK.state("SG Actor Kill Counter") != true @sg_killcount_disabled = true end rescue end #-------------------------------------------------------------------------- # * Begin SDK Enable Test #-------------------------------------------------------------------------- if !@sg_killcount_disabled class Game_Actor < Game_Battler attr_accessor :sg_kills end class Scene_Battle def sg_killcheck_add(enemy) if @active_battler.sg_kills == nil @active_battler.sg_kills = 1 else @active_battler.sg_kills += 1 end end alias sandgolem_killcount_battle_ph4s6 update_phase4_step6 def update_phase4_step6 if @active_battler.is_a?(Game_Actor) && @target_battlers != nil for i in @target_battlers if !i.exist? sg_killcheck_add(i) end end end sandgolem_killcount_battle_ph4s6 end end #-------------------------------------------------------------------------- # * End SDK Enable Test #-------------------------------------------------------------------------- end
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