RPG Maker XP

Todas as publicações da categoria RPG Maker XP.

Aumentando o tamanho dos ícones [RGSS]

acessar Aumentando o tamanho dos ícones [RGSS]
Hoje vamos postar mais um tutorial que salvamos da antiga RPG Menace, um tópico lá de 2007 do NemoStein. Trata-se de um texto bem bolado que ensina como aumentar o tamanho dos ícones de um jogo de RPG Maker XP através de RGSS. Achamos este tutorial bem legal, pois o que este ensina não apenas pode ser útil para o […]

Como adicionar scripts

acessar Como adicionar scripts
Segue um pequeno guia que ensina como adicionar scripts ao seu projeto nos RPG Makers XP e VX. Saiba que nestes makers, os scripts são normalmente adicionados acima do Main. Para isto, siga os passos descritos na lista a seguir.

Tilesets variados [RMXP]

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18 tilesets do RPG Maker XP variados. Tem sets modernos, de escolas, de torres e até um de Zelda.

Minus Strike [RGSS]

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Script Minus Strike, do Steiner, de FFIX. A habilidade que for indicada pra trabalhar com esse script tira um dano igual ao HP Total - HP Constante de quem a usar. Ele foi editado por Hiperbanka, baseado no Script Rate Damage, do KGC.

Sistema de teleporte com item [RMXP]

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Segue um tutorial resgatado da RPG Menace feito por kyuubi. que ensina como habilitar que o herói teletransporte num jogo de RPG Maker XP usando um item.

RGSS-RTP Standard 1.03 PT-BR

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RTP do RPG Maker XP, o RGSS-RTP Standard traduzido para o português em sua versão 1.03. Trata-se de um pacote de recursos: gráficos, sons e músicas, necessário tanto para rodar o RPG Maker XP quanto os jogos feitos com ele.

Monstros do Wolfenstein 3D

acessar Monstros do Wolfenstein 3D
Pacote com 33 monstros no formato RPG Maker 2000 ripados do Wolfenstein 3D, Spear of Destiny e dos episódios perdidos, juntos com os mesmos monstros convertidos para battlers do RPG Makers XP e VX.

Mapeamento De Florestas

acessar Mapeamento De Florestas
Mapeamento De Florestas por: Klot Neste tutorial vou ensinar a criar uma floresta de maneira realista, qualquer mapper que se preze analisa sempre imagens reais do que vão mapear antes de começarem a fazer o mapa (isto, se for possível é claro). Neste caso estamos fazendo uma floresta, algo completamente real. Como todos sabemos há vários tipos de florestas, neste […]

Retirando o SDK

acessar Retirando o SDK
Hoje vamos postar um tutorial feito por Sephiroth que ensina como retirar o SDK, que significa Standard Developer Kit, o qual no no RGSS do RMXP, se trata de um conjunto de classes e objetos que facilitam a criação de scripts, oferecendo atalhos pra tarefas comuns. O problema é que os scripts feitos com o SDK precisam deste alojado dentre […]

Vila ou cidade grande

acessar Vila ou cidade grande
Segue mais umas dicas da Fazinha para o seu projeto de RPG Maker (serve para qualquer versão, e até mesmo para outros outros makers, se você parar pra pensar). Desta vez ela tá dando uns toques de como mapear uma vila ou cidade grande.

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