Tutorial que ensina como converter MP3 para o RPG Maker 2000 com uma qualidade satisfatória e sem gerar arquivos enormes, visto que esta ferramenta não suporta MP3 originalmente.
Este é um tutorial que ensina como converter MP3 para o RPG Maker 2000 com uma qualidade satisfatória e sem gerar arquivos enormes, visto que esta ferramenta não suporta MP3 originalmente.
Existe um DLL que é usado por este maker que é responsável por reproduzir sons que apenas em .WAV, mas não em .MP3. Na época em que o RM2K foi lançado, a era dos Pentiuns 166 mhz (1997), a melhor máquina que existia era o Pentium Pro 233 mhz. Eles mal conseguiam reproduzir MP3, quanto mais processar tudo o que este maker necessitava [1].
Posteriormente, surgiriam patches para usar MP3 neste maker,mas com exceção, talvez, do Ineluke‘s patch, nem sempre estes funcionavam bem. Sem contar que tem gente que prefere usar o RPG Maker 2000 ainda em seu estado “puro”, sem patches ou hacks. Também, muitas vezes, ao trabalhar nos projetos, as músicas do RTP do RPG Maker 2000, ou os MIDIs que encontramos por aí não satisfazem, por um motivo ou outro. Não saber criar MIDIs com as músicas de nossa autoria (ou não saber compor músicas) é um destes motivos.
Por outro lado, o RM2K suporta arquivos .WAV, tanto para efeitos sonoros como músicas de fundo, o que pode acabar resolvendo o problema. O único porém é que apenas converter um MP3 para WAVE pode gerar um arquivo enorme, dificultando a distribuição do seu game, sem contar no lag.
Pensando nisto, estamos postando este tutorial/dica que ensina como fazer esta conversão de um jeito apropriado, obtendo resultados adequados para seu game.
Para converter Mp3 para WAVE são apenas 4 simples passos, sendo o mais importante o último, que especifica o formato com melhor qualidade/menor tamanho compatível com o RPG Maker 2000 (PCM 16bit 22,050Hz Mono).
Pronto. Isto deverá funcionar.
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