Podcast da WarpZone – A história de John Carmack

Este é um excelente podcast produzido e publicado pela WarpZone onde trouxeram a história do programador John Carmack, um dos pais de jogos como Wolfenstein 3D, Quake e nada mais nada menos que Doom.


1 de setembro de 2019

Este é um excelente podcast produzido e publicado pela WarpZone onde eles trouxeram a história do programador John Carmack, um dos pais de jogos como Wolfenstein 3D, Quake e nada mais nada menos que Doom.

Trata-se do WarpCast de número 46, um bate papo onde JP Moraes, Sidney Rodrigues, Óda Lemos e Mano Beto recebem Leandro Pereira (Ergo/Fermata Podcast), tem quase 50 minutos de duração e traz muitas curiosidades sobre este gênio e, consequentemente, os jogos pelos quais ele foi responsável. Inclusive, tem algumas informações que eu desconhecia completamente.

O WarpCast 46 se encontra logo abaixo:

Parabéns ao pessoal da WarpZone. Tem feito um trabalho sensacional e esta entrevista é mais um belo exemplo disto.

Achei também o podcast no YouTube. É a mesma coisa, mas vai que o de cima é apagado (ou vice versa)?

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