Metroid Bounty é um fan game inspirado no original da Nintendo (um outro é o Metroid Redemption). O que chama a atenção nesse jogo é a excelente jogabilidade e o uso do mouse diretamente, para mirar e atirar, além da combinação de elementos do jogo original com novos! A dificuldade do jogo é crescente e você vai evoluindo e equipando Samus.
O autor poderia fazer um jogo maior com a mesma qualidade deste, porque é um jogo muito bom, tecnicamente falando, principalmente em termos de gameplay, mas termina rápido demais. Vale a pena jogar nem que seja por curiosidade ou para se inspirar para montar seu próprio jogo. Acesse o resto deste post »
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Metroid Redemption é um fan game baseado no clássico jogo da Nintendo. Ele compreende praticamente todas características do jogo original, os gráficos, efeitos sonoros, etc.
A história ocorre após eventos do Metroid Fusion e, novamente, você encarna a caçadora de recompensas. É interessante notar que este game foi feito no Game Maker, sendo o seu criador o r1ck14 (Richard Gonzalez). Acesse o resto deste post »
Postado em: Plataforma
Iji é um adventure/plataforma com bastante ação. É um game gratuito amador bem feito no estilo Flashback ou Out of this World (ou um Prince of Persia futurista), com gráficos estilo retro e uma história envolvente.
O game é cheio de itens, upgrades, inimigos (que inclusive lutam entre si) e não deve em nada aos seus similares. Uma obra de arte, não chegamos a jogar até o final mas podemos dizer que é um dos melhores games amadores que a nossa equipe já pôde testar. Acesse o resto deste post »
Postado em: Ação, Adventure, Plataforma, Tiro
Achei muito interessante essa matéria sobre MK. Ela fala sobre os piores fatalities do game, que depois da sua primeira versão foi perdendo o clima sombrio de um verdadeiro combate mortal.
O texto lista 12 fatalities: Acesse o resto deste post »
Postado em: Matérias
O problema para rodar o Red Alert 2 ou Yuri’s Revenge multiplayer via LAN (area de rede local) no Windows Vista é que este sistema operacional não suporta o bom e velho protocolo IPX, o qual é usado por este game…
Felizmente, alguem criou um patch para rodar, não só apenas estes games, como também o Red Alert 1, Command and Conquer 95, Tiberian Sun. Isto elimina a necessidade de instalar o protocolo IPX em seu sistema.
O patch está em: http://www.understorm.net/ – e basta fazer o download, descompactar e ler o readme.txt dos arquivos para o seu jogo de preferência.
Nós fizemos um mirror destes arquivos, para caso estes patches fiquem offline por alguma eventualidade:
Red Alert 2, Yuri’s Revenge e Tiberian Sun Patch – você devera descompactar e copiar o arquivo wsock32.dll para a pasta do seu Red Alert 2 ou Yuri’s Revenge
Command And Conquer 95 e Red Alert 1 Patch – Descompacte o arquivo na pasta do C&C95 ou/e RA1 sobreescrevendo os arquivos originais (thipx32.dll)
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Uma pesquisa feita nos Estados Unidos constatou que mais da metade dos americanos maiores de 18 anos jogam games frequentemente! Eu não sei pq q eles fazem esse tipo de pesquisa enquanto tem câncer e outras coisas por ai que ainda não tem solução eheheh
Ainda mais que isso é algo fácil de perceber, sendo que as crianças de antigamente que cresceram jogando games, são os adultos de hoje, e é um passatempo além de divertido, muito saudável, por desenvolver a coordenação motora, reflexos, estimular o raciocínio e a criatividade. ao contrário que alguns cabeças de banana falam por ai. E ainda por cima é muito divertido, então é plausível se pensar que não há motivos para a pessoa largar os jogos na vida adulta!
Por experiência própria, mesmo antigamente quando eu era pré adolescente e torrava grana em fliperamas, tinha vários adultos jogando, principalmente Street Fighter 2, Mortal Kombat e Daytona USA. Nada a ver pensar que game eh coisa só de criança.
Enfim, a pesquisa também constatou que as plataformas preferidas entre os adultos, é o PC. Depois os consoles, celulares e portáteis.
fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/afp/081208/saude/eua_videogame
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Charset para o RPG Maker 2000. É o Knight original do RM2k com a cor alterada para azul escuro. Um dos primeiros recursos feitos para o site.
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Este pacote que compilamos contém alguns charsets para o RPG Maker 2000 e 2003 que podem ser úteis em teu jogo ou projeto.
Os recursos são de diversos temas (filmes, seriados jogos e outras paradas) e foram feitos por vários autores diferentes. Acesse o resto deste post »
Postado em: Charsets
ZDoom é um avanço do código original do Doom que permite várias funções inexistentes no engine original do clássico FPS, como olhar pra cima, pra baixo, saltar, jogar em alta resolução, multiplayer via internet, além de vários outros recursos.
O ZDoom foi baseado no ATB Doom e NTDOOM, é em código livre (e grátis) e foi originalmente lançado em 1998. Além do Doom, ele também serve para jogar o Heretic, Hexen: Beyond Heretic, Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest e outros. Muitos recursos foram adicionados ao ZDoom ao longo do tempo, incluindo inclinações, taxa de quadros sem limite e recorte em z. Acesse o resto deste post »
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Um antigo mas não menos eficaz e divertido maker, que ganhou bastante espaço entre os brasileiros no início da década é o Game Maker.
Como o próprio nome diz, ele cria games (que surpresa…), mas ele cria QUALQUER tipo de game! Desde jogos tipo pacman, até jogos de luta, corrida, ou rpgs, até online se você quiser!
Apesar do GM não ser tão poderoso ao ponto de fazer jogos de ultima geração, é uma plataforma bastante flexível e o usuário sabendo manuseá-lo BEM poderá fazer o tipo de jogo que quiser! Infelizmente esta é uma deficiência do Game Maker, não é tão fácil de mexer quanto o RPG Maker… Mas não é nenhuma tarefa impossível, pois muita gente já fez coisas profissionais com o Game Maker, pois o autor pode fazer o que quiser com a sua criação, até mesmo vender se quiser!
Essa deficiência pode ser compensada com a grande quantidade de jogos abertos e de tutoriais, que são a chave para aprender a se mexer adequadamente no GM. A plataforma tem um dispositivo muito útil que falta pelo menos as primeiras versões do RPG Maker e outros makers: ele compila o jogo, fecha-o, impossibilitando, ou pelo menos dificultando alguem abrir e pilhar seus recursos e scripts!
Outro ponto forte é que você pode importar praticamente qualquer tipo de recurso, desde mp3 a gifs animados, o que não é possível em outras plataformas!
Se você tem vontade de criar seus jogos, e não quer impor limites para seu projeto, sugerimos que tente o Game Maker:
Vodê pode baixar o Game Maker Mais atualizado diretamente do site do fabricante. Baixe também a documentação do Game Maker, em formato PDF (pode ser lido com o Adobe Reader) explicando como funciona o software. Bem completo, dá para aprender bastante com ele. Compensa visitar o site do fabricante para pegar tutoriais, jogos de exemplo etc.
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