HM’s de Pokémon, por Kenny
Bem-vindos ao meu 16º tutorial! A lição do dia de hoje será criar habilidades igual os jogos de pokemon (strenght, surf, fly, cut, flash, waterfall e whirpool) no RPG Maker, onde você só consegue se tiver determinada técnica. Vou ensinar a fazer essas 7 habilidades, caso você esteja fazendo um jogo de pokemon, será uma mão na roda! Acesse o resto deste post »
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Tutorial de Poções de Corrida, por Death Knight. Traduzido e Adaptado por Kenny. Para o RPG Maker:
Introdução:
Olá e bem-vindos ao meu 18º tutorial! Hoje teremos mais um tuto traduzido. Ensinarei a vocês hoje como fazer poções que aumentem a velocidade em três níveis. Certo? Então vamos lá! Acesse o resto deste post »
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Seguem dois charsets de Star Ocean no formato RPG Maker 2000 e 2003: Acesse o resto deste post »
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Mais uma dica interessante da Fazinha. Desta vez, ela sugere como mapear, detalhar e inserir eventos em casas em um jogo sendo feito no RPG Maker (virtualmente serve para qualquer versão, e também pode dar alguma idéia caso você use outro maker):
Já vi varios jogos de rpg maker mais são poucas que tem uma casa completa. Acho legal uma casa completa mais não acho essencial que jogos grandes tenham as casas completas, porém jogos pequenos seriam legais se os gráficos fossem bem detalhados. Acesse o resto deste post »
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Segue um tutorial feito por Sanmoo que pode ser útil em seu projeto de RPG Maker. Ele ensina como fazer o char correr com a tecla pressionada:
“Ensina a fazer um evento <> no seu jogo que faça com que o herói <> nos instantes em que uma determinada <> estiver sendo <>”. Acesse o resto deste post »
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Mais um sisteminha, dessa vez num estilo de caverna. Para rm2k: Acesse o resto deste post »
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Um system com tons de azul para o RPG Maker 2000:
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Um charset de Gene Starwind no formato RPG Maker 2000/2003.
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