Criador chibi de Charas

8 de julho de 2011

Criador de Charas Chibi

Hoje vamos postar um criador oline de characters para o RPG Maker VX, o ちびキャラツクール. Haha… Traduzindo mais ou menos com o Google, fica Criador de Personagens Chibi. PRa relacionar ao RPG Maker, vamos deixar como “Criador Chibi de Charas”. Acesse o resto deste post »

Action Battlers [RMXP]

7 de julho de 2011

Action Battlers é um script pro RPG Maker XP que foi desenvolvido para temporariamente mudar battlers de diferentes imagens para diferentes poses ou posições, indicando a ação do char, entre os passos 2 e 5 da fase 5 de batalha. As posições incluem ataque, habilidade, uso de ítem, escapando e fazendo nada.

Foi feito por SephirothSpawn. Segue para o script Action Battlers

Isso que é vício!

6 de julho de 2011
acessar Isso que é vício!

Caminhando distraido pelo parque…
Caminhando distraido pelo parque...
Hehehe mais uma do MemeMania: http://www.mememania.com/2011/06/caminhando-distraido-pelo-parque.html

Lavis CMS

5 de julho de 2011

Lavis CMS

Segue um tutorial feito por Lavis que ensina a customizar o menu de um projeto no RPG Maker 2000 (por se tratar de programação por eventos, costumamos dizer que serve para o RPG Maker 2003 também) que seria melhor, inclusive, do que os dos Final Fantasy 6 ao 10!

Ele usa pictures (imagens) para fazer o menu, a dificuldade eu diria que é média pra avançada, mas seguindo o passo a passo não tem erro não.

O texto está em inglês mas ilustra bem os eventos que devem ser criados! Aproveite!

Segue para o tutorial

O Tutorial De Battle System

3 de julho de 2011

O The Battle System Tutorial é um texto que fala sobre sistemas de batalha customizados no RPG Maker 2000. Ele explica o que é, como usar direito e como fazer um Custom Battle Cystem (ou CBS). O texto está em inglês, E não é dos melhores, parece que foi escrito por algum russo, sei lá, mas tem umas ilustrações que ajudam bastante. O autor deste tuto é o edman.mietz.
Segue para o Tutorial de Battle System

Tutorial Para Um Custom Menu Spiffy

2 de julho de 2011

Este tutorial ensina como fazer um menu customizado no RPG Maker 2000 (mas também serve pro 2003) usando pictures e um pouco de programação por eventos neste maker. Ele foi feito por ShaunOfShadou, está em inglês e foi tirado da antiga página do Don Miguel.

Eu diria que o nível de complexidade desse tutorial é médio, mas é garantido. Inclusive usamos ele junto com combinação de itens num projeto que não foi ao ar, mas funcionou redondo.
Segue para o Tutorial Completo

Combinando itens no RPG Maker

29 de junho de 2011

Este simples, porém eficiente, tutorial ensina como combinar ítens no RPG Maker. Ele foi feito originalmente para o RPG Maker 2000, e com certeza serve para o RPG Maker 2003. A sua lógica pode ser usada em outros makers também, acredito. O texto está em inglês e foi feito por CaCtUaR. Segue Para o Texto Na Íntegra

DOSBox

28 de junho de 2011

DOSBox

Sempre recomendamos ou falamos do DOSBox, um programa que emula um PC compatível com IBM com um sistema operacional MS-DOS, em nosso site. Também, pudera, um de nossos principais assuntos são os abandonwares e jogos antigos… Então, surgiu a hora de criar um post falando sobre o DOSBox em geral e tentar ensinar os passos básicos de como mexer com este aplicativo.

Lançado inicialmente no dia 22 de julho de 2002, o DOSBox foi a realização do sonho dos gamers da velha guarda, desde que o Windows 95 foi lançado e começaram-se os problemas para rodar alguns dos queridos e excelentes jogos do DOS, que ainda tinham (têm) muito pra dar. Na medida em que os Windows e os sistemas operacionais foram evoluindo, a compatibilidade com os jogos parece ter só regredido.

É aí que entra o DOSBox resolvendo esta chatice. Basicamente, ele emula um ambiente (x86) onde uma versão do antigo e saudoso MS-DOS pode operar no seu sistema (Windows, MAC OS X, Linux etc), podendo assim rodar seu game, inclusive com suporte a som, joystick e praticamente tudo que você podia fazer antes e que os jogos novos não fazem, pelo menos não com o mesmo charme. Acesse o resto deste post »

Aborrecente

27 de junho de 2011

Aborrecente

Aborrecente é um mini-game feito no RPG Maker XP que em si não faz muito, mas usa uma série de scripts que podem ser úteis no seu projeto. O mapa não tem nenhum evento a não ser o ponto inicial, mas é muito bem feitinho. Também possui dois eventos comuns, que são relacionados à mudança do charset de acordo com o uso de equipamento (o char pode ficar pelado).

Mas o que chama bastante atenção logo de cara, é o fato que os personagens da trupe seguem o herói, no estilo do Phantasy Star, o que não acontece por padrão no RPG Maker. Segundo o Kurunko (UtopiaMaker.net), isto é conhecido como Caterpillar. Acesse o resto deste post »

Army of Ages

26 de junho de 2011
acessar Army of Ages

Construa e evolua sua base para derrotar seu inimigo! Controle mais de 50 unidades e torreões (turrets) e construa o melhor exército nesse jogo de estratégia em tempo real! Você começa na Idade da Pedra, e a medida em que vai ganhando XP, é permitido evoluir a Época (Age), com algumas unidades realistas e outras nem tanto (existem unidades steampunk, […]

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