Como Importar Recursos No RPG Maker XP

17 de janeiro de 2012

mo Importar Recursos No RPG Maker XPSegue um tutorial que ensina como importar recursos no RPG Maker XP. O texto foi feito pelo nosso grande parceiro Mitsujii, e ensina em 5 simples passos ilustrados como importar imagens e sons neste maker.

É um texto bem interessante para os makers novatos, que muitas vezes precisam de saber como adicionar recursos no RMXP, e em outros, visto que o processo é bastante parecido nas ferramentas desta série. Segue para o texto completo

Novo parceiro: Jogos de Zumbi

16 de janeiro de 2012
acessar Novo parceiro: Jogos de Zumbi

Hoje, dia 16 de janeiro de 2012, adicionamos mais um parceiro ao nosso site, que também ajudamos a criar e fornecer conteúdo. É o Jogos de Zumbi, especializado em games de zumbi, como era de se esperar.

La você encontra jogos online, em flash e para download. Para acessar, basta clicar em www.bit.ly/JogosDeZumbi, ou em seu banner em nosso menu. Acesse o resto deste post »

Batalha Modificada

15 de janeiro de 2012
acessar Batalha Modificada

Um script criado por Momo permite que você troque o menu de texto da batalha, por um menu de ícone, com animação em zoom.

É um script em RGSS, para o RPG Maker XP.

O script é bem simples, e para instalá-lo no seu projeto, coloque-o acima do script Main.

Segue para o código do script

Coisas De Videogame

13 de janeiro de 2012
acessar Coisas De Videogame

Quem nunca fez isso, ou passou raiva com o amigo (ou ex-amigo) fazendo umas palhaçadas, pra comemorar a vitória ao jogar videogame, do jeito clássico, os dois sentados na televisão, um do lado do outro? Tipo, você finge que não liga, mas tá ansioso pra revanche e descontar nele, fazendo mais palhaçacada ainda?

A situação abaixo ilustra uma partida de futebol no videogame, mas serve para outros tipos de games, principalmente quando alguém faz um movimento crucial que faz o outro perder uma partida tensa… Heheheh: Acesse o resto deste post »

Super Angelo Online

12 de janeiro de 2012
acessar Super Angelo Online

Versão online do Super Angelo, um jogo tipo Super Mario Bros. muito divertido e parecido com o clássico. Conta com boa jogabilidade, gráficos bem nostálgicos e muita diversão.

Herói Caminhando Nas 8 Direções No RPG Maker XP

11 de janeiro de 2012
acessar Herói Caminhando Nas 8 Direções No RPG Maker XP

Segue um script para o RPG Maker XP, que faz com que o herói possa caminhar nas 8 direções, usando as setinhas ou o keypad. Além de cima, baixo, esquerda, direita, o script permite movimentar nas diagonais, pressionando uma tecla no sentido horizontal e uma outra no sentido vertical desejado.

Por exemplo, o herói vai caminhar para a diagonal superior direita, se o jogador pressionar cima e direita ao mesmo tempo.

É um script bem mais simples do que o Advanced 8-D Movement 3.01, tanto em funcionalidades como instalação: simplesmente vá na classe Game_Player, na janela de scripts do RPG Maker XP, apague tudo e copie e cole o código do script no lugar.

Atenção: convém você tirar uma cópia do seu projeto, como backup ou da classe Game_Player original, pois a instalação do 8 Direções requer alteração do código padrão desta classe.

Não sabemos se o código é compatível com outros scripts, nem o autor. Se você tiver mais alguma informação, comente neste post e nós atualizaremos! Segue para o código do 8 Direções

Informações sobre o Mortal Kombat 2 no PSP

10 de janeiro de 2012
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Outro dia, um dos nossos estimados visitantes, o Sedan75, comentou no Golpes E Fatalities do Mortal Kombat 2, e compartilhou uma série de informações interessantes e relevantes sobre o MK2 no PSP e como rodá-lo sem travamentos. Ele estava tentando descobrir porque que ele não conseguia lutar contra o Smoke nesta plataforma.

O texto ficou tão bom que vale a pena postar separado, para ficar mais fácil de achar e tal, e também porque não é sempre que recebemos contribuições. Acesse o resto deste post »

Dragon Arena 2.0

9 de janeiro de 2012
acessar Dragon Arena 2.0

Dragon Arena 2.0 é um pequeno mapa para WarCraft 3, feito por Nintendoman_766.

É recomendável para 2 até 6 jogadores, e usa o tileset Cityscape.

Veja o preview:

Dragon Arena 2.0

Dragon Arena 2.0

Carrinho andando nos trilhos na mina [RMXP]

8 de janeiro de 2012
acessar Carrinho andando nos trilhos na mina [RMXP]

Este é um mini-game/exemplo/demo, que mostra como é facil fazer um veículo que só pode andar em um determinado tileset, sem usar eventos ou scripts, apenas as funcionalidades padrão do RPG Maker XP.

Se trata de apenas um mapa, usando o tileset mine, onde o jogador, ao apertar Enter no carrinho da mina, “entra” nela (na verdade, muda o gráfico do herói). O carrinho, então, apenas pode se movimentar em cima dos trilhos. Acesse o resto deste post »

SG Broken Save File Fix

6 de janeiro de 2012
acessar SG Broken Save File Fix

SG Broken Save File Fix é um script para o RPG Maker XP que detecta se os savegames de jogos feitos (ou sendo feitos) nesta ferramenta, estão corrompidos, na hora de salvar ou de carregar. É mais um script do sandgolem.

É especialmente útil para o jogador. No decorrer do jogo, pode ocorrer alguma coisa que corrompa o arquivo (HD fica sem espaço, o jogo “crasha” por alguma razão, pico de luz, etc), assim o jogo avisa para salvar por cima ou arrumar outro save.

Apesar de ter FIX no nome, não acho que este script corrija um savegame corrompido. Para utilizá-lo, basta adicionar o código abaixo em cima do script Main, do RMXP. Acesse o resto deste post »