Fiquei sabendo em 22 de outubro de 2024 que a Epic Games, como parte do lançamento da plataforma Fab, anunciou a disponibilização gratuita de todo o catálogo Quixel MegaScans – uma coleção com mais de 17.700 recursos de alta qualidade utilizados para a criação de jogos AAA.
O Quixel MegaScans oferece uma vasta gama de recursos, como texturas, materiais e modelos 3D escaneados do mundo real, que podem ser usados em qualquer engine ou ferramenta de design digital, como Blender, Godot ou Unreal Engine. Esses recursos são valiosos tanto para desenvolvedores quanto para artistas digitais, proporcionando uma maneira rápida de adicionar detalhes realistas a seus projetos ou qualquer outra coisa que lhes derem na telha.
No entanto, de acordo com a fonte (o vídeo do canal Gamefromscratch a seguir) há um detalhe importante: os interessados devem “comprar” esses ativos até o final de 2024 para garantir o acesso gratuito permanente. Acesse o resto deste post »
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Doom 64: Unseen Evil é um mod que transforma mapas de Doom e Doom II em algo tipo Doom 64, inclusive com a atmosfera sombria, inquietante e opressiva original do cartucho de Nintendo 64 de 1997. Foi desenvolvido por DrPyspy e lançado inicialmente em 10 de outubro de 2024.
Este mod reformula completamente a experiência dos clássicos, incluindo mecânicas, texturas dos cenários, efeitos e armas até a aparência aterradora dos monstros. Os elementos eventualmente presentes nos mapas que faltam no Doom 64 original, como o Revenant e Arch-Vile, reaparecem em versões reimaginadas no estilo desse jogo. Acesse o resto deste post »
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Neste vídeo originalmente publicado em 17 de outubro de 2024, o youtuber australiano GmanLives faz sua análise do remaster do Killing Time: Resurrected, a edição remasterizada de um peculiar jogo em primeira pessoa revivido pelos Nightdive Studios e Ziggurat Interactive recentemente.
A resenha, com 20 minutos e duração e muitas cenas do game em ação, aborda a narrativa, jogabilidade, inimigos e outros aspectos técnicos do Killing Time: Resurrected, destacando também o charme e as falhas de um jogo que, mesmo com quase três décadas de idade, ainda consegue entreter com sua combinação única de terror cômico e exploração labiríntica. Acesse o resto deste post »
David Szymanski, conhecido pelo interessante Dusk — FPS inspirado em Quake e Blood — e Iron Lung, está de volta com seu mais novo projeto, Butcher’s Creek, um jogo de terror sangrento em primeira pessoa focado em combate corpo a corpo, mas surpreendentemente engraçado, onde os jogadores enfrentam membros de uma seita de torturadores nas zonas rurais dos Apalaches de formas inusitadas.
Butcher’s Creek promete resgatar a essência de games do gênero, como Condemned: Criminal Origins, onde se controla um agente do FBI injustamente acusado, lutando contra inimigos com armas improvisadas. No entanto, o novo título troca a ambientação urbana por uma atmosfera rural, levando o jogador a controlar um personagem, que é um grande canalha, à procura de filmes snuff e polaroides sangrentos para vender. Acesse o resto deste post »
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Vídeo com o NAM-1975, o rail shooter tipo Cabal de 1990 da SNK ambientado na Guerra do Vietnã, em sua versão original, a de fliperama, sendo levado até o fim em uma playthrough com mais de meia hora de duração sem comentários.
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Upscaled All-In-One MegaPack é um mod completo para quem deseja melhorar as texturas de diversos objetos em Red Dead Redemption 2 sem precisar baixar pacotes separados. Foi desenvolvido por garbageman42069 e lançado inicialmente em 12 de abril de 2024.
Este megapack reúne todos os mods de texturas HD criados pelo modder, incluindo melhorias para objetos como alimentos, luvas, dinamite, lanternas, trens, entre outros. O pacote tem cerca de 12 GB e promete uma transformação significativa, mantendo a arte original do jogo, apenas em maior definição. Acesse o resto deste post »
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Nesta matéria, trago alguns jogos de Akai Kōdan Zillion, ou simplesmente Zillion, um anime produzido pela Tatsunoko onde os humanos, com a ajuda de três armas misteriosas, conseguem impedir os avanços de uma civilização alienígena genocida conhecida como Noza.
Lançado no final dos anos 80, inclusive fazendo parte de uma incrível estratégia de marketing para o Master System, Zillion obteve grande sucesso tanto no Japão quanto em outros países, como Brasil, França e Espanha. Parte de seu legado consiste em seus poucos, porém clássicos jogos oficiais e na influência que exerceu sobre diversas criações de fãs ao longo dos anos.
Este post explora não apenas os games oficiais de Zillion, mas também títulos inspirados pelo universo da série e até algumas homenagens feitas por fãs dedicados. Entre eles, trabalhos independentes de ótima qualidade diretamente baseados na obra junto a uns que nem tanto. Seja qual for o caso, como parece que a Sega e a Tatsunoko nunca resolveram suas pendengas, são esses os jogos (ou pelo menos alguns deles) que temos para ajudar a manter viva a chama deste fantástico e atemporal anime. Acesse o resto deste post »
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A 18 de outubro de 2024, entraram no ar as Notícias do Facínora em sua edição #268, ocasião em que eu trouxe ao programa jornalístico da Gaming Room o mod que deixa as fases de Doom e Doom 2 em estilo Doom 64, Doom 64: Unseen Evil; a nova revisão gráfica dos personagens de Red Dead Redemption 2, Character Textures Overhaul; e mais temas com grande apelo intelectual.
Este post é as notas desta edição, a qual traz a mesma (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, vídeos completos, links para os games na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
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Esta matéria reúne alguns novos jogos para ZX Spectrum, um computador pessoal 8-bit lançado em 1982 que, desde então, veio influenciando gerações de desenvolvedores e jogadores. Mesmo após décadas de seu lançamento, o Spectrum ainda vive no coração de muitos entusiastas, e a cena homebrew continua ativa, com novos títulos surgindo constantemente, e já trouxemos vários deles nas Notícias do Facínora.
Este post reúne algumas dessas criações, destacando o trabalho de devs independentes que mantêm o legado do ZX Spectrum vivo e acessível. Como falta tempo para criar um post separado pra cada game, resolvi lançar essa parada aqui tanto para facilitar o acesso a estes jogos, a sua maioria grátis, quanto para ajudar a divulgar essas criações.
Afinal, cada um desses games representa o talento e a paixão da comunidade homebrew, que continua a trazer novas ideias e reimaginações de clássicos (uns nem tão clássicos) para o sistema. Ah! este post será atualizado regularmente com novos jogos e remakes, então não deixe de voltar pra conferir novidades da cena ZX Spectrum e obter mais coisas pra jogar.
Lista atualizada em: 17 de outubro de 2024. Acesse o resto deste post »
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