Falecimento do criador do Insanity’s Requiem, HOMM de ficção científica e mais [Notícias do Facínora #248]

31 de maio de 2024
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No último dia do Mês Mariano de 2024, dia 31 de maio, entrou no ar a edição #248 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, onde falei sobre o falecimento do TiberiumSoul, criador do desafiador e excelente mod para Doom Insanity’s Requiem; um jogo de estratégia e tática estilo HOMM só que com tema de ficção científica; um FPS standalone tipo Doom com estilo cartunesco e animações de “massinha”; e outros assuntos relevantes.

Este artigo é as notas desta edição, que contém a mesma (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os downloads dos mods da jogatina e os links para os jogos atualmente gratuitos. Acesse o resto deste post »

Chivalry II

30 de maio de 2024
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Chivalry 2, grafado também como Chivalry II, é um jogo de ação e combate “hack and slash” medieval em primeira ou terceira pessoa e sequência direta do Chivalry: Medieval Warfare. Foi desenvolvido pelos Torn Banner Studios e lançado inicialmente em 8 de junho de 2021.

Publicado pela Tripware Interactive e disponibilizado para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, o Chivalry 2 foi recebido de forma geralmente favorável pela crítica e performou bem no mercado. Além disto, conta com dezenas de milhares de análises muito positivas no Steam e é avaliado com 4.6/5 na Epic Store, pelo menos até o momento desta publicação.
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Star Wars: Galactic Battlegrounds

29 de maio de 2024
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Star Wars: Galactic Battlegrounds é um jogo de estratégia em tempo real que pode ser descrito com boa precisão como um Age of Empires II só que baseado no universo de Guerra nas Estrelas. Foi desenvolvido pela LucasArts e lançado inicialmente em 13 de novembro de 2001.

Originalmente publicado para Windows pela própria LucasArts (atualmente pela Disney) e para Mac pela Aspyr Media, o Star Wars: Galactic Battlegrounds foi merecidamente um sucesso de venda e mercado. Além disto, é classificado com 4.4/5 no GOG e conta com milhares de avaliações muito positivas no Steam, pelo menos até o momento. Acesse o resto deste post »

Doom Egypt Alien Texture Pack

28 de maio de 2024
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Doom Egypt Alien Texture Pack é um mod pra Doom que traz texturas, pisos, tetos e alguns outros recursos com uma peculiar temática futurista que combina elementos do Antigo Egito com alienígenas. Foi desenvolvido por TheUnbeholden e lançado inicialmente em 27 de abril de 2022.

Este pacote deve compatível com todos os mapas que usam texturas vanilla, bem como com alguns que substituem estas por novas. Além das texturas, ceilings e floors, o mod apresenta também novos gráficos, fontes, gráficos, sendo que alguns desses assets estão em alta resolução. Já em termos de gameplay, não altera nada. Acesse o resto deste post »

Expanding Fronts

28 de maio de 2024
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Star Wars Galactic Battlegrounds: Expanding Fronts, ou simplesmente Expanding Fronts, é um expansivo mod para Star Wars: Galactic Battlegrounds que traz novas facções, unidades, mapas, recursos de jogo e melhorias de qualidade de vida para os campos de batalha deste divertido RTS. Foi desenvolvido pela Expanding Fronts Development Team e lançado em sua versão 1.0 a 2 de março de 2016.

O Expanding Fronts é um projeto de fãs construído ao longo de quase uma década com contribuições de dezenas de membros da comunidade com o objetivo de dar vida ao clássico jogo de estratégia da LucasArts, basicamente um Age of Empires com tema de Guerra nas Estrelas. Acesse o resto deste post »

The Kung-Fu Master Jackie Chan

27 de maio de 2024
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The Kung-Fu Master Jackie Chan (カンフーマスター ジャッキー・チェン), um game de luta competitiva 2D estrelado pelo querido ator e artista marcial Jackie Chan e alguns outros atores de seus filmes. Foi desenvolvido pela Kaneko lançado aos fliperamas em maio de 1995.

Publicado pela própria Kaneko, The Kung-Fu Master Jackie Chan foi recebido de forma mista pela crítica, mas teve performance boa comercialmente falando. Ele é interessante por ter sido inspirado por grandes franquias do gênero, como Fatal Fury e, mais obviamente, Mortal Kombat. Acesse o resto deste post »

Gridmonger

27 de maio de 2024
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Gridmonger é uma ferramenta que permite mapear áreas de RPGs de computadores pessoais sem precisar de tirar as mãos do teclado. Foi desenvolvido por John Novak e lançado inicialmente em 2020 (ou 2022).

Este utilitário não é apenas gratuito, mas também é em código aberto (open source), e promete dispensar totalmente o uso de papel e lápis na hora de fazer o mapeamento de masmorras, labirintos, cavernas, necrotérios e outros tipos de cenários típicos de role playing videogames. Acesse o resto deste post »

The Lost Vikings de SNES até o fim

26 de maio de 2024
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Vídeo que traz, até o fim, a versão de SNES do The Lost Vikings, o jogo de plataforma com quebra-cabeças de 1992 onde três vikings devem encontrar o caminho de casa depois de escapar de uma nave espacial alienígena.

Clean Up Hell

25 de maio de 2024
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Clean Up Hell é um joke WAD pra Doom, Heretic e Hexen que “simula” faxina nestes jogos, permitindo limpar sangue, radiação e cadáveres dos mapas. Foi desenvolvido por NakaTeleeli e lançado inicialmente emu 23 de maio de 2024.

Este mod foi inspirado em jogos como Viscera Cleanup Detail e, embora tenha sido feito mais pela zueira, afeta a gameplay, visto que remove os corpos de inimigos, que poderiam ser revividos pelos Arch-Viles caso contrário, e o nukage, evitando que os jogadores levem dano ao passar por essas áreas. Acesse o resto deste post »

Might and Magic V: Darkside of Xeen

25 de maio de 2024
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Might and Magic V: Darkside of Xeen, originalmente publicado como Might and Magic: Darkside of Xeen, é um RPG de fantasia medieval com elementos de ficção científica baseado em turnos e o quinto jogo da excelente série Might and Magic. Foi desenvolvido pela New World Computing e lançado inicialmente em 1993.

Publicado pela própria New World Computing e disponibilizado para DOS, PC-98, FM Towns e Windows, Might and Magic V: Darkside of Xeen foi bem recebido pela crítica e jogadores, assim como seus predecessores. Foi também dos primeiros games a fazer uso de cenas animadas e fala baseada em som PCM. Sua mecânica singular de integração com o mundo de Clouds of Xeen, permitindo que ambos os jogos fossem combinados no World of Xeen, foi considerado revolucionário na época. Acesse o resto deste post »

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