Streamers estariam recebendo lootboxes roubados para enganar consumidor trouxa. Estas estariam com chances muito maiores de garantir coisa boa do que apareceria nos jogos que o público comum comprou.
Nesta semana, me deparei com a notícia que streamers estariam recebendo lootboxes roubados para enganar consumidor trouxa. Segundo as fontes, estas estariam com chances muito maiores de aparecer coisa boa do que aparecerá nos jogos que o público comum comprou.
Ou seja, o camarada assiste o streaming de algum game e pensa que vale apena, pois os lootboxes sempre dão coisa boa, mas a verdade é que só funciona assim na mão do streamer que ganhou o jogo e algum cascalho para divulgá-lo. Daí, o sujeito compra o game e um monte de lootboxes e só depois percebe que foi feito de bobo (quando percebe).
Resolvi comentar este assunto na terceira parte do 74º Notícias do Facínora, a qual começa na minutagem 09:31 do vídeo abaixo:
Poucos dias depois de surgir a notícia de que jogos pagos podem estar recebendo microtransações pay to win depois de updates, as empresas de games conseguiram bolar ainda mais um trambique. Agora, o potencial consumidor é enganado pelos próprios streamers que ele curte e confia. Como não creio que os criadores de conteúdo (talvez não a maioria) estejam fazendo parte disso sabendo que é maracutaia, isto vai prejudicar eles também.
Vi dois canais comentando sobre este assunto, o TheQuartering e a CENTRAL:
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