No dia 25 de junho de 2020, fiquei sabendo que o Back to Saturn X Episode 1, um megawad/conversão parcial muito bem feita para Doom, tornou-se o novo add-on oficial do port do Doom e Doom II da Bethesda.
No dia 25 de junho de 2020, fiquei sabendo que o Back to Saturn X Episode 1, um megawad/conversão parcial muito bem feita para Doom, tornou-se o novo add-on oficial do port do Doom e Doom II da Bethesda.
Pra quem não sabe, a Bethesda relançou os clássicos FPS da id Software para PlayStation 4, Switch, Xbox One, Android, iOS e PC em um port baseado no Unity. Desde então, este port tem ganhado mods já conhecidos pela comunidade o Deathless, SIGIL, Final Doom, No End In Sight, Double Impact, e talvez algum outro que não me lembro. Agora, é a vez do primeiro episódio do Back to Saturn X.
Fiquei sabendo desta novidade num tweet da esselfortium, uma das integrantes da equipe que desenvolveu o BTSX:
BTSX Episode 1 is now available as an official add-on for the new Doom port on consoles and PC! pic.twitter.com/wg7L5RcB77
— esselfortium (@esselfortium) June 25, 2020
Enfim, o Back to Saturn X é uma série para Doom II cujos episódios estão sendo (o episódio 3 ainda está em desenvolvimento) projetados para serem compatíveis com o DOOM2.EXE
(ou seja, o Doom II puro, vanilla). Criado pela Back to Saturn X Team, BTSX apresenta um conjunto de texturas exclusivo, música original e novas paleta e mapa de cores.
O primeiro episódio, esse que foi liberado hoje pro port da Bethesda, foi lançado originalmente no dia 10 de dezembro de 2013, no aniversário de 19 anos do Doom e traz 27 novos mapas. O Back to Saturn X 1 levou um Cacoward naquele ano.
Já eu só conheço o Back to Saturn X 2: Tower in the Fountain of Sparks (que também levou Cacoward) e achei muito bem feito, desafiador e com uma aura bem Quake. Tem até um vídeo dele nosso:
E aí? Será que vai sair o segundo episódio do Back to Saturn X pro port da Bethesda também?
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