Matérias
Todas as publicações da categoria Matérias.
Alguns ports não oficiais ou mods de Doom 64 para o Doom clássico, com breves descrições, vídeos e, como não poderia faltar, links para download dos mesmos.
Publicado em: 31 de outubro de 2019
Cinco jogos que saíram pra Master System, mas nunca no Mega Drive, embora sejam grandes nomes. Esta matéria foi feita baseada em uma nostálgica publicação do blogue da Tectoy.
Publicado em: 8 de julho de 2019
Vídeos do Doom Eternal que saíram na E3 de 2019 e alguns extras. Tem os trailers do enredo e do novo modo multiplayer, além das apresentações completas do jogo e da Bethesda no evento.
Publicado em: 11 de junho de 2019
Celton é o super-herói que protagoniza a HQ de mesmo nome, legitimamente belo-horizontina, 200% independente e criada, escrita, publicada, ilustrada, colorida, editada e vendida pelo Lacarmélio Alfeo de Araújo.
Publicado em: 3 de junho de 2019
Seis emuladores do Master System, com links para download, características em destaque, vídeos, screenshots, pontos positivos e negativos e outras informações e relevâncias.
Publicado em: 26 de abril de 2019
Curiosidade: textura misteriosa do Doom foi tirada do Rodin Museum, um museu de arte localizado na Filadélfia, nos Estados Unidos. Sempre achei peculiar este sujeito careca com bigode do Hulk Hogan nas paredes do game...
Publicado em: 11 de abril de 2019
Estudo da University of Oxford feito com mais de mil jovens britânicos comprova novamente que não há relação entre videogames violentos e comportamento agressivo.
Publicado em: 15 de março de 2019
Conheça oito mods de Terror para Doom nesta matéria especial de Halloween, cada um com uma breve descrição e link para download, mais informações e vídeo(s) que mostram um pouco do gameplay.
Publicado em: 31 de outubro de 2018
Dez mods para Heretic, sendo alguns deles compatíveis também com o Doom ou até outros títulos que foram construídos sobre o engine original do jogo de tiro em primeira pessoa da id Software.
Publicado em: 28 de setembro de 2018
A ameaça iminente da regulação do videogame é um artigo escrito por Matt McCaffrey que fala como as grandes desenvolvedoras e publishers mexem seus pauzinhos para obter regulações a fim de eliminar a concorrência.
Publicado em: 3 de setembro de 2018
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