LibreQuake
Interessante remake de Quake 1 em software livre com arte sob a licença BSD.
LibreQuake é um projeto que busca criar um jogo de tiro em primeira pessoa com conteúdo completamente livre, seguindo o espírito do Freedoom, só que para Quake. Está sendo desenvolvido por lavender.pet e tem sido lançado desde 2010.
Basicamente, o objetivo da empreitada é permitir que os fãs joguem e/ou criem mods sem precisar do conteúdo proprietário do FPS original, evitando assim eventuais palhaçadas relacionadas a copyright. Como diz a equipe do LibreQuake: “a maioria dos projetos do Quake são negligentes na reutilização de propriedade intelectual“, e isso pode significar encheção de saco.
Ao facilitar a vida dos desenvolvedores de mods, o LibreQuake ajuda a manter a comunidade viva e a expandir a essência de Quake, sem depender de software fechado, ampliando ainda mais as possibilidades de criação. Note que o LibreQuake precisa ser carregado com um port de Quake compatível, como Quakespasm ou vkQuake, para ser jogado.
Vídeos
Acima, temos um video do LibreQuake em ação.
Este vídeo é também de lavender.pet
Como funciona
O LibreQuake é apenas a base do game, o que chamamos de game data. Para jogar, é necessário combiná-lo com um engine compatível. Isso porque, tal qual é o caso do Freedoom, o LibreQuake não contém o código necessário para rodar o game em si, mas oferece todos os seus dados, como texturas e modelos, que podem ser utilizados por engines de código aberto.
A engine recomendada pelos desenvolvedores é a FTEQW, que oferece suporte tanto para modo singleplayer quanto multiplayer, além de compatibilidade com a maioria dos mods de Quake e LibreQuake. Outras opções viáveis incluem QuakeSpasmSpiked e Ironwail.
Uma vez que você tenha baixado e configurado o engine, basta colocar a pasta id1
(ou lq1
) na mesma pasta onde o executável da engine está localizado. A partir daí, pode botar pra rodar, executando arquivo do engine para iniciar o game com o conteúdo do LibreQuake.
Vale destacar que o LibreQuake, por ser apenas os dados do jogo, é multiplataforma por natureza — mas sua execução depende totalmente do engine escolhido. Nem todos os ports oferecem builds prontas para Linux, e alguns exigem compilação manual. Por exemplo, o FTEQW, embora recomendada, costuma disponibilizar apenas binários para Windows. Já ports como QuakeSpasmSpiked são mais acessíveis para usuários Linux, mas ainda assim podem demandar conhecimento técnico para configurar. Por isso, é sempre bom verificar se o port desejado tem suporte ativo e compatibilidade com seu sistema operacional antes de seguir adiante.
Proposta
No contexto do LibreQuake, o termo “livre” vai além de simplesmente não ter custo, mas garantir que o indivíduo tenha liberdade total sobre o conteúdo, podendo
- Usar, copiar, modificar e distribuir o jogo e seus recursos sem limitações.
- Estudar como o jogo funciona e contribuir com melhorias.
- Modificar e redistribuir, desde que mantenha a licença intacta.
De acordo com os responsáveis, e concordo, essas liberdades são fundamentais para o movimento de software livre, e o LibreQuake segue esse espírito de liberdade total, permitindo que a comunidade participe ativamente e continue expandindo o universo de Quake sem depender dos chamados softwares proprietários.
Aliás, o LibreQuake apresenta-se como um esforço colaborativo, com contribuições de pessoas ao redor do mundo, e a equipe diz ser convidativa a qualquer um que queira ajudar, seja com recursos ou código.
Curiosidades
- Consta que o LibreQuake é sucessor do LibreQuartz, que tem o mesmo objetivo, sob as licenças BSD e GPL.
Screenshots e imagens
Extra
Só pra fazer meu jabá, dá pra fazer um “Quake livre” no GZDoom com os mods Quake Stuff ULTRA + Castle of the Damned, PSX Soundtrack Replacement (High Quality), Tilt++ e uns outros, como podemos ver no vídeo abaixo:
Vai faltar mesmo só os outros mapas.
É isso aí. Em suma, o LibreQuake pode ser uma excelente maneira de reviver um dos maiores clássicos de todos os tempos livremente. Além disto, o projeto continua crescendo e oferecendo novas possibilidades para quem deseja explorar as inúmeras possibilidades, que incluem mas não limitam-se a jogar e criar mods.
E, se criar algum, não se esqueça de divulgar no nosso fórum.
Abraços!
Mais informações e Quake
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: lavender.pet
- Tamanho: 185 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: BSD
- Categorias: Ação, Recursos, Tiro
- Tags: Independente, Quake (Série), Remake, Tiro em primeira pessoa
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 92
- Adicionado originalmente a: 17 de setembro de 2024
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