JPMobility
Dá uma acelerada no Doom e torna o processo de destruir o Inferno mais divertido.
JPMobility é um add-on que garante habilidades avançadas de movimentação ao protagonista do Doom, ninguém menos que o Doomguy, embora sirva para heróis de outros mods também. Foi desenvolvido por Jetplane e lançado inicialmente em 1º de outubro de 2016.
O minimod é realmente bem enxuto, mas permite ao jogador realizar saltos duplos, dar um poderoso dash agachado e se agarrar nas paredes. Estes tipos de movimentação dependem de stamina, o que é exibido através de um pequeno HUD que fica em cima da mira.
Embora o JPMobility funcione bem em fases pequenas, encontrar mapsets com áreas grandes tornará sua jornada muito mais divertida. Deve ser compatível com a maioria dos outros mods existentes por aí também, o que abre margem a muitas possibilidades.
Vídeos
No vídeo acima, joguei um pouco de Doom 2 com o JPMobility no mapa The Jorzitho Factory com os outros mods Mr. Anderson, Hell from Earth, 2 Mashup Texture Packs, Critical Shots, Bloom Boost, Universal Weapon Sway, Bullet Time X e Mega Punisher Jukebox for Doom. Usei razoavelmente bem os movimentos especiais do JPMobility.
Temos também um videozinho curtinho onde Jet em pessoa demonstra o funcionamento de seu mod.
Instruções
Como dito, o JPMobility adiciona três opções específicas de movimento à gameplay, permitindo acelerar a jogabilidade e botar tudo pra quebrar, especialmente o inferno:
Sliding (Deslizar)
- Este é o único movimento que requer configuração manual (bind) de uma tecla, sendo que esta encontra-se na seção de Controls do Options mesmo.
- Quando a tecla configurada é pressionada enquanto o jogador está no chão, ele é impulsionado na direção em que está olhando.
- O jogador também recebe invulnerabilidade por um curto período durante este movimento.
Double jumping (Salto duplo)
- Para realizar o salto duplo, basta pressionar a tecla configurada para pular (+JUMP) uma segunda vez enquanto estiver no ar.
- Não tem segredo. Este é o movimento clássico de pulo duplo que você já conhece, com o funcionamento clássico também.
Latching (Agarrar nas paredes)
- Para usar esta habilidade, o jogador deve estar no ar e de frente para uma parede.
- Quando a tecla Use for pressionada e mantida, o jogador se fixa na parede, mas a estamina será consumida enquanto permanecer grudado lá.
Configurações de servidor
O JPMobility possui três opções de controle de servidor para habilitar/desabilitar os movimentos de pulo duplo, deslizar e fixação, além de uma configuração adicional para desativar a exibição da barra de estamina na interface do usuário.
jpm_enable_djump
: habilita/desabilita o Double Jumping.jpm_enable_slide
: habilita/desabilita o Sliding.jpm_enable_latch
: habilita/desabilita o Latching.jpm_draw_staminabar
: habilita/desabilita a barra de estamina que aparece ao usar habilidades.jpm_pref_slidevel
: permite ajustar a velocidade inicial aplicada ao início de um slide.
Screenshots
Compatibilidade
Este mod foi desenvolvido para Zandronum 3.0 e deve funcionar em forks equivalentes do ZDoom, como o GZDoom e LZDoom. Quanto aos IWADs, os do Doom registrado, The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom e Freedoom deve servir de boa.
Mais informações e mods para Doom
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Jetplane
- Tamanho: 629 KB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tag: Mod para Doom
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 73
- Adicionado originalmente a: 21 de novembro de 2024
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