USAAF Mustang é um jogo de tiro estilo shoot ’em up de rolagem horizontal desenvolvido pela Nihon Maicom Kaihatsu (NMK) e lançado originalmente nos fliperamas pela UPL, em maio de 1990. Este game recebeu um port para o Mega Drive, lançado para este console como Fire Mustang pela Taito, em 1991.
O USAAF Mustang se passa numa Segunda Guerra Mundial ficcional, com os jogadores pilotando os famosos caças americanos P-51 Mustang e enfrentando as forças do Eixo. É um game desafiador e, embora siga apenas o padrão dos games do gênero da época, com apenas um tipo de arma e uma bomba, tem seu mérito.
Confira acima o gameplay do USAAF Mustang (1990) neste vídeo do canal Defenestrando Jogos. O vídeo é bem descontraído, informativo e traz várias informações e curiosidades que compilamos e reunimos com outros dados para construir este post.
Não encontrei muitas informações oficiais sobre o enredo do USAAF Mustang, mas este se passa em uma campanha fictícia da Segunda Guerra Mundial com pilotos da United States Army Air Forces (o ramo das forças armadas americanas que precedeu a Força Aérea Americana) encarando a Lutftwaffe nazista e o Imperial Japanese Navy Air Service. Eles vão percorrer locais na Europa e Ásia contra alguma destas potências do Eixo.
Como dissemos, o USAAF Mustang é um horizontal scrolling shoot em ‘up padrão com apenas um tipo de arma disponível e uma bomba. Esta arma, entretanto, pode receber upgrades e ficando mais poderosa e com maior raio de ação. Os jogadores vão enfrentar várias fases cheias de uma grande variedade de diferentes aeronaves e artilharia terrestres. No fim de cada estágio, um chefão espera os pilotos, sendo geralmente um grande avião, tanque, navio ou submarino.
Imprecisões históricas
Devido às liberdades tomadas pelos criadores do USAAF Mustang, existem várias incongruências históricas no jogo:
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