Out Zone é um jogo de tiro da Toaplan lançado em 1990 para os fliperamas. Em Out Zone, soldados abrem caminho através de sete fases com dificuldade crescente, enfrentando um grande número de inimigos.
Out Zone (アウトゾーン) é um jogo de tiro estilo run and gun e shoot ’em up com rolagem vertical desenvolvido e lançado em agosto de 1990 pela Toaplan para os fliperamas japoneses. Em Out Zone, os jogadores controlam soldados que abrem caminho através de sete fases com dificuldade crescente, enfrentando um grande número de inimigos.
O Out Zone é um jogo relativamente obscuro, além de muito difícil. Até onde sabemos, o título não foi portado para nenhum outro sistema, nem ao menos em coletâneas. Entretanto, o título gerou uma sequência em 1992, o Fixeight.
Não cheguei a jogar muito este jogo, mas ele é bem legal. Bons e coloridos gráficos e os controles respondem muito bem, até mesmo no emulador (um joystick ajuda bastante). É como se fosse um Ikari Warriors, Guerrilla War ou um Rambo: First Blood Part II do Master melhorados.
O vídeo acima exibe o gameplay comentado do Out Zone. Foi feito pelo canal Defenestrando Jogos e fornece várias informações, as quais usamos como uma das fontes para montar este artigo.
Em 2097 d.C., a humanidade foi invadida por uma raça alienígena e não consegue repelir estes agressores do planeta. Como última solução, uma comissão das Nações Unidas permite que dois ciborgues que faziam parte do lendário esquadrão da morte entrem em combate para destruir a força invasora.
Como dito acima, o Out Zone é um difícil game de tiro com rolagem vertical, run and gun e shoot ’em up onde os jogadores (pode ser jogado por até duas pessoas ao mesmo tempo), controlam soldados ciborgues contra um enorme exército alienígena inimigo. Em seu caminho existem sete níveis, cada um mais difícil que o outro. No final de cada uma destas fases, acontece uma batalha contra um chefão e este precisa ser destruído para avançar no game, como acontece na maioria dos jogos do gênero.
Armamento
Em Out Zone, cada jogador pode usar uma das duas armas principais, alternando entre elas ao recolher os ícones “C”. A arma dianteira semiautomática atira pra frente independentemente da maneira como o jogador se move, mas dispara três balas com um pequeno spread cada vez que se pressiona o botão “Fire”. O laser dispara rapidamente em qualquer direção em que você está se movendo e varre a tela na medida em que o soldado se move. Cada arma é útil em determinadas situações e, muitas vezes, precisa-se alternar entre elas, considerando como cada inimigo está na tela.
As duas armas principais podem ser atualizadas quando se recolhem dois ícones “P” e vários bônus especiais estão disponíveis como ícones “SP” de cores diferentes.
Duas armas especiais podem mudar o rumo do jogo de forma drástica:
Os outros bônus especiais são:
Em situações desesperadoras, você pode usar um suprimento de bombas que é usado pressionando o botão “Bomb”. Estas bombas destroem todos os inimigos menores e projéteis na tela e causam muito dano aos inimigos maiores. Entretanto, as bombas não tornam o jogador invencível por nem um instante.
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