Zillion
O metroidvania de 1987 baseado no anime de mesmo nome.
Zillion (赤い光弾 ジリオン) é um action-adventure e jogo de plataforma onde o objetivo é resgatar seus companheiros de uma base de alienígenas genocidas e ativar a sua sequência de autodestruição. Foi desenvolvido pela Sega e lançado inicialmente em 24 de maio de 1987.
O jogo foi baseado no anime de mesmo nome (Akai Koudan Zillion) e saiu apenas para o Master System (pelo menos até o momento), como um tie-in para a série da Tatsunoko Production. Esta empreitada da Sega acabou sendo bem recebida pela crítica de forma geral.
Em 1988, o Zillion ganhou uma excelente sequência, Zillion II: The Tri-Formation Cycle, o qual conheci primeiro. Aliás, quando aluguei o original, estranhei bastante, pois este é mais focado na exploração e em solução de quebra-cabeças do que o seu sucessor, que é mais run and gun. Porém, quando acostumei, achei o Zillion 1 muito duca também.
Vídeos
Acima, temos o Zillion sendo analisado e apresentado pelo canal Sega Retro BR.
Tem também um playthrough do World of Longplays que deve ter sido gravado no emulador mesmo.
Sinopse
A paz do Sistema Planetário está ameaçada. O terrível Império Noza tem planos aterradores para conquistá-lo. Somente os White Knights têm condições de defendê-lo desta perigosa ameaça.
Você é J. J., o mais destemido dos White Knights, e seu objetivo não vai ser nada fácil: infiltrar-se secretamente no labirinto subterrâneo do Império Noza e roubar seus planos de dominação. Somente quando tiver todos em mãos é que o poder para acabar de uma vez por todas com os planos de dominação Noza vai estar disponível.
E vai precisar de mais cérebro do que força nesta operação sofisticada. Mesmo armado com a ultra velocidade e potência do laser Zillion, sua missão é complexa. Em menor número e sem garantias de sobrevivência, você terá também de salvar seus amigos que estão presos dentro da base. Como será calculado o seu caminho para a vitória?
Com estratégia astuta e memória para guiá-lo com sucesso pelos intrincados caminhos que o esperam. Onde, uma vez dentro, encontrará as informações necessárias para destruir os Noza e restaurar a paz para sempre.
Está pronto para encarar o perigo definitivo?
História
A história se passa no século XXV. Os White Knights (White Nuts), uma força de paz dentro do Sistema Planetário, estão em uma missão para destruir a base dos malignos Nozas no Planeta X. Estes alienígenas maléficos querem dominar todas as colônias terrestres e exterminar totalmente a população humana.
Para isso, J.J., o personagem principal do anime, deve se infiltrar na instalação e adquirir os cinco disquetes que lhe permitirão inserir a sequência de autodestruição no computador mainframe da base.
Assim que a nave-mãe pousa na superfície do planeta, J.J. deve percorrer a base labiríntica, lutando contra inimigos, evitando perigos e possivelmente resgatando dois de seus aliados capturados, Apple e Champ, em seu caminho para destruir a base.
Gameplay
Uma partida de Zillion, título que pode ser considerado um metroidvania, começa com J.J. fora da nave dos White Knights na superfície do planeta. Ele usa uma pistola semelhante à Light Phaser, do Master, para atirar nos inimigos e abrir cápsulas. É uma das misteriosas armas Zillion que surgiram do nada e ajudaram os humanos a virar a maré da guerra contra os alienígenas.
Ao chegar à base subterrânea logo após o início, o jogador passa o resto da partida no subsolo, voltando apenas para reabastecer a saúde do personagem ou para deixar o local após completar a missão.
As cápsulas supracitadas contém códigos e power-ups e estão espalhadas por vastos ambientes cheios de soldados Noza, armadilhas, torres laser e campos de força. À medida que o jogo avança, a arma se tornará mais poderosa, permitindo quebrar cápsulas progressivamente mais fortes.
As salas devem ser desbloqueadas usando cartões de identificação de computador e digitando o código correto de quatro dígitos. Ações específicas, como desligar barreiras e desativar armadilhas, também são eventualmente necessárias. Um dos códigos é aquele que permite iniciar a sequência de autodestruição da base Noza e completar a missão. Tem também uma variedade de “mensagens especiais” que podem ser recebidas ao inserir certos códigos em determinadas salas.
Upgrades para saúde, velocidade, capacidade de salto e poder de arma podem ser encontrados. O Opa-Opa, uma espécie de ovo voador do Fantasy Zone, fornece aprimoramentos de personagem.
Quando Apple e Champ são resgatados, poderão ser controlados pelo jogador, que terá a capacidade de alternar entre os três White Nuts (usando o botão Pause, se bem me lembro). Cada um desses personagens tem seus próprios pontos fortes e fracos: Apple é fisicamente mais fraca, mas é capaz de saltar mais alto, enquanto Champ é mais forte, mas mais lento. Os outros membros da equipe também podem receber upgrades.
Curiosidades
- De fato, o Zillion foi a resposta da Sega a um grande sucesso de 1985 da rival Nintendo, Metroid.
- O jogo também foi comparado ao Impossible Mission da Epyx pelas revistas The Games Machine e GamesTM.
- Primeiro, o Zillion saiu em 24 de maio de 1987, no Japão. Em 31 de dezembro de 1987, foi lançado no mercado norte-americano.
- Algumas fontes listam a data de lançamento do game como em outubro de 1987, mas acho mais provável que tenha sido em 24 de maio daquele ao mesmo.
- O título completo do anime em que o jogo é baseado é “Akai Kōdan Jirion”, que é japonês para “Red Photon Zillion”.
- O nome da facção do mal, os Noza, foi escrito de forma errada como “Norsa’ nas versões norte-americana e a nossa do Zillion. Era pra ser “Nohza” lá fora (e aqui é Noza mesmo).
- O personagem Opa-Opa, a simpática navezinha senciente (uma criatura viva) dos games Fantasy Zone, aparece em vários episódios como mascote da White Knights. Opa-Opa é também um mascote anterior ao Alex Kidd (que por sua vez foi sucedido pelo Sonic).
- White Knights não é nenhuma referência àqueles seus colegas manginas.
- Num dos episódios do desenho chinês, J.J. aparece jogando Master System.
- O encarte da Tec Toy, que vinha nos cartuchos por aqui, dizia o seguinte sobre o Zillion: “Um tremendo jogo de aventura. Os jogadores têm que entrar num labirinto com centenas de quartos para salvar seus amigos e explodir o computador central. Este jogo requer muito raciocínio e força para vencer o desafio“.
Trilha sonora
A trilha sonora de Zillion, embora curta, é muito bem composta. Ela adapta canções do anime e conta com assinatura do lendário Bo, compositor da Sega que trabalhou em títulos como Alex Kidd in Miracle World, Phantasy Star, Castle of Illusion e QuackShot, além de ter ajudado nas OSTs de The Revenge of Shinobi, Streets of Rage entre vários outros.
A playlist abaixo traz a trilha sonora do Zillion do Master System:
Créditos
No jogo, aparecem os seguintes créditos:
- Planejamento: Kotaro Hayashida (Ossale Kohta).
- Programação: Dunk P. Pak Toshi, Kaorin.
- Som: Tokuhiko Uwabo.
- Design de personagens: Sukeban Tamun, Alien Sadamo.
- Agradecimentos especiais a Mai Asuka, Haruna H.
Screenshots e imagens
As screenshots acima foram ampliadas e foram tiradas da MobyGames e do Blog da Tec Toy.Mais informações e Zillion
Informações adicionais
- Categorias: Ação, Adventure, Plataforma
- Tags: 8-Bit, Action-adventure, Aliens, Em revisão, Exploração, Fantasy Zone (Série), Ficção científica, Jogos antigos, Master System, Metroid (Série), Metroidvania, Sega, Séries de TV, Side-scrolling, Upgrades, Zillion (anime)
- Adicionado por: LichKing
- Acessos: 120
Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!