Rogue Legacy é um jogo de plataforma e ação roguelite de 2013 onde toda morte resulta em herdeiros mais fortes e um novo olhar novo para enfrentar inimigos enquanto explora diferentes castelos em cada vida.
Rogue Legacy é um jogo independente de ação e plataforma que combina elementos roguelike com metroidvania e se passa num mundo de fantasia medieval. Foi desenvolvido pela Cellar Door Games e lançado em 27 de junho de 2013.
Publicado pela própria Cellar Door Games e disponibilizado para Windows, Mac, Linux, Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita e Xbox One, o Rogue Legacy foi geralmente muito bem recebido pela crítica e pelo mercado. Além disso, conta com dezenas de análises muito positivas no Steam e 4,1/5 de avaliação no GOG.
Aparentemente, o sucesso do Rogue Legacy foi satisfatório, pois o game já tem uma sequência direta, Rogue Legacy 2, a qual foi lançada em acesso antecipado em 18 de agosto de 2020.
O vídeo acima é um trailer oficial de lançamento do Rogue Legacy.
Já o vídeo anterior é o trailer “Avenge” do jogo.
O rei foi ferido por um assassino. Cabe a seus filhos e filhas se aventurarem no castelo amaldiçoado de Hamson, lugar onde segundo rumores repousa uma cura para qualquer doença.
O Rogue Legacy é um action-platformer 2D em tempo real com alguns elementos de RPG. Como uma variante de rogue, o jogo também apresenta salas geradas aleatoriamente e morte permanente, no entanto, com um toque singular: a cada morte, o jogador escolhe um novo herdeiro para continuar a missão, cada um com diferentes habilidades e pontos fracos. O ouro coletado, após a morte, pode ser usado pelo novo herdeiro para construir uma mansão, desbloqueando salas que oferecem recursos benéficos.
O objetivo de Rogue Legacy é explorar uma masmorra gerada aleatoriamente, derrotar quatro chefes em cada um dos quatro ambientes exclusivos e depois derrotar o chefão final. Os personagens podem saltar e atacar com sua espada, juntamente com habilidades secundárias, como ataques mágicos, que usam mana. Os jogadores também podem atingir plataformas com as espadas para estendê-las.
Sempre que um personagem morre como resultado da perda de todos os seus pontos de vida (HP), o jogador pode escolher um dos herdeiros gerados aleatoriamente para continuar. Como dito acima, cada herdeiro tem características e habilidades únicas, incluindo peculiaridades genéticas como daltonismo (no qual o jogo é apresentado em preto e branco), nanismo (no qual o personagem é curto e pode caber em pequenas lacunas) e TDAH (no qual o jogador se move mais rápido). Tem que ver se tem metilfenidato pra recolher…
O ouro encontrado ao explorar o castelo — quebrando móveis, abrindo baús ou derrotando inimigos — pode ser usado para melhorar o equipamento e as habilidades do personagem. Existem também vários baús de fadas escondidos em salas especiais em todo o castelo, a maioria das quais exige completar um objetivo, como não sofrer nenhum dano na sala, para ser aberto.
Gastar ouro na mansão, que aparece depois que um novo herdeiro é escolhido, pode aumentar as estatísticas, como saúde e mana, e desbloquear e atualizar novas classes dos herdeiros. Estes incluem magos, que podem usar feitiços mais avançados, guerreiros, que têm maior força, e assassinos, que podem usar várias técnicas furtivas e têm maior probabilidade de ter um acerto crítico.
O ouro pode desbloquear o ferreiro, a feiticeira e o arquiteto, cada um fornecendo seus próprios serviços. O ferreiro pode usar projetos encontrados no castelo para criar novas armaduras e equipamentos que melhoram as estatísticas do personagem. Da mesma forma, a feiticeira pode usar runas encontradas em baús de fadas para conferir upgrades, desbloqueando habilidades adicionais, como salto duplo e corrida. Finalmente, o arquiteto pode trancar o projeto de um castelo encontrado anteriormente (para que um novo não seja gerado aleatoriamente) em troca de uma porcentagem de qualquer ouro encontrado.
Qualquer ouro não gasto deve ser pago a Caronte (sim, aquela criatura da mitologia grega) para entrar no castelo, embora upgrades possam reduzir o valor necessário para pagar.
Rogue Legacy apresenta um recurso progressivo “New Game +”, no qual cada conclusão do jogo ao longo de uma linha específica de descendentes aumenta a dificuldade ao mesmo tempo em que aumenta as recompensas dropadas por inimigos e baús. Após a segunda conclusão, o formato do nome é “New Game +n”, onde n é o número de jogadas desde a primeira (começa em +2, depois +3 etc.).
Notavelmente, enquanto os inimigos aumentam teoricamente em dificuldade para sempre, os chefes não ficam mais difíceis neste esquema. Além disso, o jogador normalmente não pode aumentar o poder além de um certo ponto, embora pequenos aumentos em várias estatísticas além desse soft-cap sejam possíveis através do sistema “Fairy Chests”.
Existem vários chefes secretos, todos versões remixadas de cada um dos chefões comuns. Ao derrotar todos os chefes comuns secretos, pode-se desafiar a versão secreta do chefe final para desbloquear a classe secreta “Traidor”, baseada na primeira forma do chefe final.
Rogue Legacy é um jogo do tipo rogue-lite onde qualquer um pode ser um herói.
A cada vez que morre, você é sucedido por um filho. Cada filho é único. Um pode ser daltônico, outro pode ter vertigem – podem ter até ser anões.
Mas, isto não é problema, já que ninguém é perfeito – e você não precisa ser para ter sucesso. Só precisa ser muito bom porque este jogo é DIFÍCIL. Felizmente, a cada morte, todo o ouro coletado pode ser usado para aprimorar a sua mansão, dando ao seu próximo filho uma vantagem e uma maior chance de acabar com o mal.
Mas, você não deveria ficar me escutando. É melhor conferir o trailer, que explica o jogo muito melhor do que eu poderia.
Mas, se quiser LER sobre este jogo, dê uma fragada na nossa listagem abaixo.
O Rogue Legacy é um jogo normalmente pago que pode ser obtido para PC nas lojas da Epic, Steam e GOG, sendo que o nosso link de download leva a essa última. Para outras plataformas, consulte a página oficial do game.
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