GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island é um jogo de tiro e plataforma de 1991, original dos fliperamas, que parece uma mistura de Metal Slug com Contra e onde soldados devem proteger a Terra dos invasores.
GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island (ガンフォース), conhecido também apenas como GunForce, é um jogo que combina tiro e plataforma desenvolvido pela Irem. Foi lançado originalmente aos fliperamas em junho de 1991.
Publicado pela própria Irem e bastante desafiador e avançado pra sua época, o jogo foi recebido de forma média pela crítica dita especializada. Todavia, foi portado para o Super Nintendo em 1992 e ganhou uma sequência em 1994, o GunForce II, conhecido como Geo Storm no Japão. Saiu também para computadores pessoais: Windows (2011), Macintosh (2011), Desura (2013) e Blacknut (2018).
O GunForce parece uma mistura de Metal Slug com Contra, tem controles muito bons e um nível de interação com o cenário que não era muito comum ver no gênero, onde o jogador podia usar veículos diversos ou armas estacionárias (torreões) que apareciam eventualmente pelas fases. Entretanto, o fato de ser um papa-fichas absurdo obscurece a qualidade deste jogo. Chega a irritar, às vezes.
Acima, temos o GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island sendo defenestrado numa live Fliperama Nostálgico do canal do Celso Affini que foi exibida em março de 2016. O vídeo, cujo o conteúdo começa na minutagem 14:49, é bastante descontraído, nostálgico, informativo e a principal fonte de dados desta publicação.
Arrumei também um vídeo que mostra a versão de SNES sendo totalmente detonada, sem comentários, num playthrough do canal World of Longplays.
Os soldados saltam de paraquedas de um bombardeiro em uma ilha e precisam abrir seu caminho através de hordas inimigas, travando a batalha final para proteger a Terra dos invasores.
O GunForce é um jogo de tiro e plataforma 2D com rolagem lateral onde até duas pessoas ao mesmo tempo enfrentam um grande número inimigos a pé, usando jipes, helicópteros, motocicletas e as várias armas diferentes que podem ser recolhidas pelas fases. Os veículos garantem uma maior velocidade.
Diria que o GunForce é também um run and gun, visto que sua gameplay consiste em avançar pelas fases, enquanto se atira em todas as forças inimigas que cruzarem seu caminho, em um esquema similar ao Contra. A arma inicial tem munição infinita e pode ser melhorada com um autofire que ajuda bastante, mas outros tipos de armamento, como lança-chamas ou um laser, podem ser recolhidos, embora contem com munição limitada.
O jogador pode atirar em linha reta ou nas diagonais e, ao pegar algum dos veículos (usando o botão de salto na frente deles) também poderão disparar com suas armas. Não tem como voltar para as partes anteriores das fases, que ficam inacessíveis uma vez que somem da tela.
Cada uma da fases devem ser vencidas em um determinado período de tempo ou o jogador perde uma dessas vidas. Ao usar continue, retorna-se ao ponto em que morreu, o que compensa um pouco a dificuldade absurda desse jogo. Depois de marcar qualquer high score, seja ganhando ou perdendo, se pode inserir seu nome no rank após a tela de fim de jogo ser “atingida”.
Na versão do GunForce para Super Nintendo, tem-se 3 continues e 5 vidas de início.
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