Wolfenstein 3D TC é uma incrível conversão total do Wolfenstein 3D e Spear of Destiny no Doom que preserva as armas, inimigos, jogabilidade, mapas, músicas e outros elementos dos originais.
Wolfenstein 3D TC, ou Wolfenstein 3D Total Conversion for Doom, é uma recriação do Wolfenstein 3D no engine do Doom de uma maneira extraordinariamente fiel. Foi desenvolvido por AFADoomer e sua versão 1.0 foi lançada a 28 de março de 2010.
O mod certamente aproveita das vantagens dos ports avançados, mas preserva as armas, inimigos, jogabilidade, mapas, músicas, efeitos sonoros e outros elementos do FPS de 1992. Até os menus e outros detalhes do Doom foram adaptados de uma forma extremamente bem feita e consistente.
Em sua versão atual (3.0), o Wolfenstein 3D TC vem com as missões das versões shareware do Wolfenstein 3D e Spear of Destiny, mas tem suporte, pelo menos, aos mapas das versões completas e dos pacotes Return to Danger e Ultimate Challenge, bastando copiar os seus arquivos na pasta do jogo (o port avançado com o qual você vai carregar o mod).
Acima, temos a primeira fase do Wolfenstein 3D TC sendo jogada sem comentários.
Já a playlist acima mostra o Spear of Destiny sendo jogado no Wolfenstein 3D TC, também sem comentários. Os gráficos desta jogatina estão no estilo da versão de Jaguar do game original.
Como dito acima, o Wolfenstein 3D TC é um mod standalone no sentido que ele não precisa de um IWAD, embora necessite ainda do ZDoom ou algum de seus ports derivados, como o GZDoom ou, talvez, o LZDoom. Rodei ele aqui com o GZDoom 4.10.0 e parece que foi tudo de boa.
Ele também pode ser usado como PWAD, o que é útil para rodar outros mapas com ele (quem sabe até mods de gameplay, monstros e tal), mas daí você vai precisar de um IWAD do Doom clássico, podendo ele ser do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom, Freedoom etc. Note que, neste caso, não é garantido que tudo fique perfeitinho.
Tem mais detalhes sobre a instalação aqui, mas parecem ser mais relevantes para versões antigas do mod.
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