Third Person Doom
Não, não é a mesma coisa que jogar com chasecam.
Third Person Doom é um mod que transforma o clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Doom, num jogo de tiro em terceira pessoa. Foi desenvolvido por mrtaterz e lançado inicialmente em 17 de setembro de 2019.
Com o Third Person Doom, a câmera se move independente do protagonista, então se pode girar em torno dele e até brincar de cirandinha. Embora seja meio difícil acostumar a jogar com esta perspectiva, ele funciona bem com controle (gamepad ou joystick, como preferir).
E não. Não é a mesma coisa que ativar o chasecam
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Vídeos
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Mods recomendados
Devido a algumas características do Third Person Doom, pode ser que usar outros mods possam aprimorar a experiência com o mesmo. Temos alguns na lista abaixo:
- Fullscreen Statusbar Mod – Um HUD altamente configurável e eadequado para resoluções wide. Pode ser útil para melhorar a visualização do Third Person Doom.
- Precise Crosshair – Add-on que faz a mira apontar para onde você realmente atira* em vez de para o centro da tela.
- Omni Shields – Achei o Third Person Doom meio difícil de mirar, desviar e tal, daí pensei logo neste minimod pra ajudar a mitigar o dano levado. Deve ajudar um pouco.
Screenshots
Compatibilidade
Testei o Third Person Doom aqui no GZDoom (4.10.0 e 4.12.0) com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Freedoom e Final Doom, e parece que funciona de boa com tudo isso. O mod tem compatibilidade limitada com outros PWADs para além dos recomendados, mas se for carregado antes de algum que traga sprites próprios do protagonista, ele só vai aparecer empunhando a arma inicial.
Mais informações e mods para Doom
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: mrtaterz
- Tamanho: 1.22MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tags: Mod para Doom, Tiro em terceira pessoa
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 154
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