Mapset vanilla pra Doom com estética vibrante e colorida tipo Super Mario Odyssey.
Tetanus é um conjunto de 10 (+1) mapas para Doom 2 que apresentam combate intenso, ambientes industriais decadentes e um design centrado em níveis limpos e de fácil leitura. Foi desenvolvido pela Squonker Team e lançado inicialmente em 16 de agosto de 2023.
Trata-se de um episódio com visuais inspirados nos designs “orange-box” de vários jogos do engine Source, bem como nos “Steam Gardens” de Super Mario Odyssey. Além dos mapas, Tetanus conta com trilha sonora praticamente exclusiva, várias novas texturas e um HUD que combina consistentemente com o resto do WAD.
Em 18 de julho de 2024, Tetanus foi selecionado como um dos add-ons oficiais no relançamento de Doom pela Bethesda, provavelmente pela sua estética bastante vibrante e colorida desse trabalho, que oferece uma abordagem única e diferenciada. O Tetanus também foi o segundo lugar nos Cacowards 2023.
Confira o trailer oficial do Tetanus.
Foi nas Notícias do Facínora #255 onde falei pela primeira vez sobre esse mapset.
Sob um céu azul brilhante, com um aroma de sal marinho no ar, um monumento às piores tendências da humanidade apodrece. Hubris, crueldade, uso de chumbo na tinta, finalmente condenado à morte sob o radiante julgamento do sol. À medida que décadas se transformam em séculos, a vida infesta o corpo inchado da instalação corroída. Para que servia? Hubris? Provavelmente. Crueldade? Definitivamente. Usaram chumbo na tinta? Não lamba as paredes.
O Tetanus é um mod vanilla que roda no DOOM2.EXE
e, consequentemente, em qualquer source port avançado do Doom usando o IWAD do Doom II: Hell on Earth, embora eu creia que o da Phase 2 do Freedoom deva quebrar o galho de boa.
Segundo a documentação, o uso do mouse para olhar, pular e agachar deve ser desativado se você estiver usando um port com esses recursos e quiser a experiência projetada pelos autores do Tetanus, mas, por mim, você joga do jeito que quiser. Se estiver usando Chocolate Doom, pode carregar o DeHacked normalmente ou usar o comando “-dehlump
” para carregá-lo diretamente de dentro do WAD.
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