Rampancy
Rampancy é um pacote de inimigos robóticos desenvolvido para Doom/Doom II/Final Doom. Promete compatibilidade máxima com mods de armas e/ou conjuntos de mapas.
Rampancy é um mod para Doom clássico que substitui os monstros vanilla deste jogo de tiro em primeira pessoa por inimigos robóticos, antropomórficos ou não. Foi criado por Yholl e lançado em 2 de fevereiro de 2020.
Este pacote de monstros foi criado desenvolvido para ter compatibilidade máxima com mods de armas e/ou conjuntos de mapas para o clássico da id Software.
Vídeos
No 11 episódio da GM72’s Mod Combos, temos o Doom II sendo jogado com o Rampancy v1.3 e os seguintes mods: Robocop VS Terminator: Deathmatch, NC HUD, HitMarkers, Target Spy e Test Facility.
Já no 35º Combinações do Alberto, carreguei Rampancy com o Descent Doom, City Assault, Doom Liquid textures pack, Bloom Boost, SBrightmaps, Nash’s HP Bar e Target Spy.
Sinopse
Um supercomputador de IA torna-se senciente e atinge um nível onde fica desenfreado, libertando-se do controle humano e assumindo o controle de uma enorme quantidade de forças militares robóticas. Agora, sobrou para um herói lutar contra as legiões mecânicas, alcançar o núcleo da IA e destruí-lo antes que seja tarde demais!
Funcionalidades em destaque
- Não há ataques hitscan. Todos os tiros dos robôs são projéteis.
- Não há infighting, mas todos os inimigos podem ferir uns aos outros, não importam os seus tipos.
- O dano é semiestático. Todo dano varia em 2, dando valores como 13-17.
- Os projéteis são mais rápidos que o Doom vanilla, mas causam muito menos dano devido a valores baixos e aleatoriedade mínima.
- Robôs que disparam projéteis físicos têm munição limitada. Esgotar essa munição os forçará a confiar em outros ataques ou se desligarem.
- Inimigos definidos para Ambush nos mapas terão um comportamento diferente, geralmente esperando para atacar.
- Muitas opções de menu para personalizar, como itens ou opções cosméticas.
- Um nível de dificuldade além dos níveis normais do Doom, que dá aos robôs comportamentos ou habilidades mais perigosos.
Mods para combinar
Como dito acima, o Rampancy foi criado visando compatibilidade com outros mods, e não creio que você vai se deparar com problemas combinando-o com aqueles que não tragam seus próprios monstros (mesmo assim alguns deve funcionar se carregar o Rampancy depois), mas, em qualquer caso, o autor liberou uma lista de PWADs garantidos:
- DoomRL Arsenal;
- Final Doomer +;
- LegenDoom/Lite;
- Guncaster;
- Hideous Destructor;
- Doom Delta;
- Lambda;
- Xim’s Star Wars Doom;
- Samsara;
- Psychic;
- Metroid: Dreadnought;
- Booster;
- High Noon Drifter;
- Ironclad;
- Cola 3;
- Doom Incarnate.
Screenshots
Compatibilidade
Segundo Yholl, o Rampancy roda no GZDoom 2.1.1 ou superior, o que implica que deve funcionar de boa no LZDoom também. Usei o GZDoom 4.7.1 para testar brevemente o mod nos IWADs do Doom II: Hell on Earth, Final Doom, The Ultimate Doom e Freedoom. Parece que funfa relax com tudo isso.
Mais informações e pacotes de monstros
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Yholl
- Tamanho: 177 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tags: Mod para Doom, Pacote de monstros (Doom), Robôs
- Adicionado por: LichKing
- Acessos: 645
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