Painkiller Mod [Doom]

Painkiller Mod é projeto que busca trazer o game Painkiller para o Doom. O mod oferece armas, power-ups, itens e outras funcionalidades especiais do FPS polonês.


Publicado em 26 de outubro de 2016.

Painkiller Mod é projeto que busca, ou pelo menos buscava, trazer o game Painkiller para o Doom. O mod é criação de doomwolf555 que, em sua versão 1.2, oferece armas, power-ups, itens e outras funcionalidades especiais do FPS polonês.

Este mod também apresenta uma razoável quantidade de gore e, além das armas, a novidade mais evidente são umas almas que dropam dos monstros quando eles são eliminados. Quando tais almas são recolhidas, você recupera 1% de energia e ativa um efeito de som que parece que foi ripado da trilha sonora do Sexta Feira 13.

O Painkiller Mod tem compatibilidade limitada com pacotes de monstros. Dá pra jogar sem travar nem nada, mas não vai ter a mecânica das almas dropando de todos os inimigos, o que pode desbalancear, visto que muitos dos pick-ups de energia não spawnam mais com este mod carregado.

Vídeos

Acima, temos uma sucinta apresentação do Painkiller Mod.

Já nesta combinação, revisitei o PWAD junto com os outros mods Stranded in Hell, Gothic Skins for Doom (monstros), NashGore NEXT, Bloom Boost, Flashlight++, Creepyfied Textures, Universal Weapon Sway, Nightmare Logic Music Pack. Deu alguns problemas, mas foi divertido mesmo assim.

Screenshots

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Compatibilidade

Em nossos testes, ele rodou suave no GZDoom 1.8.2 e no Zandronum 3.0. Os IWADs do The Ultimate Doom, Doom 2 e Freedoom (ambas as phases) também se mostraram compatíveis.

O nosso download do mod vem com um patch (SpectreFix.wad) que deve ser carregado DEPOIS do painkillV12.wad, caso você tenha problemas com os Spectres.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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Um comentário para “Painkiller Mod [Doom]”

  1. Helinux disse:

    Bons tempos, valeu!!!!

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