Mods, add-ons e patches

Todas as publicações da categoria Mods, add-ons e patches.

EGA Doom

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EGA Doom é um mod que faz o Doom ficar parecendo com um game EGA antigo, usando apenas 16 cores. Não traz nenhuma modificação no gameplay, mantendo-o 100% vanilla, e é compatível com todos os engines.

Catacomb 3D Monsters for Doom 2

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Catacomb 3D monsters for Doom 2 é um mod randomizador de monstros que traz, para o Doom, inimigos dos quatro FPS da série Catacomb e de outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption.

Alternative Enemies Blood Sprites

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Alternative Enemies Blood Sprites é um mod que traz os áudios e gráficos dos monstros do Blood ao Doom sem apresentar nenhuma mudança de gameplay, mas cumprindo bem sua proposta.

Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations

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Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations é o primeiro episódio da série de megawads/conversões parciais para Doom II Back to Saturn X. Traz 27 mapas e foi disponibilizado como add-on oficial para o port de Doom da Bethesda.

Call of Dooty

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Call of Dooty é um mod para Doom criado pelo Chubzdoomer que faz uma zueira com os jogos de tiro em primeira pessoa modernos que, antes do lançamento do Doom 2016, estavam dominando esse mercado.

CacoImp

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CacoImp é um mod para Doom que substitui o Imp por uma versão que o combina com o ataque do Cacodemon, com sua aparência, velocidade de ataque, cores, sangue e dano modificados.

No End In Sight

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No End In Sight é um megawad para The Ultimate Doom vencedor do Cacoward criado por Emil Brundage (NaturalTvventy), Xaser Acheron e Christopher Lutz que traz 38 novos mapas divididos em quatro episódios.

Call of Battlefield: Modern Warfighter

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Call of Battlefield: Modern Warfighter é um mod desenvolvido pelo Sergeant Mark IV que responde a velha questão existencial e metafísica de como seria o Doom clássico se ele fosse feito nos dias de hoje.

Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack

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Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack é um mod que traz as texturas do Hexen II ao Doom II: Hell on Earth. Transforma o cenário do Doom em algo literalmente saído de fantasia medieval sombria.

Skulldash

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Skulldash é um mod para Doom II criado por Joshua 'Dragonfly' O'Sullivan que foca em uma jogabilidade mais arcade combinada com speedrun em mapas originais e muito bem feitos.

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